Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Mikael Gramont Date: Fri, 15 Dec 2000 10:43:59 +0100 Numéro:9824
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Je suis en train de construire un personnage avec deformations par
squelettes. J'ai créé un empty qui est parent de tous les objets.
Cet empty est déplacé par un path et tous les objets déformés par un
squelette suivent comme il faut. Cependant, seuls les meshes sont
déplacés: le centre des objets ne suit pas. Ce n'est pas gênant pendant
le rendu mais pour travailler, comme le centre reste immobile, il
apparaît des pointillés entre ce centre et le mesh. Y-a-t-il un moyen de
s'en affranchir ?

Merci


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Discussion: Squelettes en dépalcement
   Squelettes en dépalcement:-- Mikael Gramont
       Squelettes en =?iso-8859-15?Q?d=E:-- franck
       Squelettes en dépalcement:-- jmsoler
           Re:_Squelettes_en_dépalcement:-- thierry.celia
               Squelettes en dépalcement:-- Mikael Gramont
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