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Espérons que ce qui suit te permettra de te faire une idée...
J'ai supposé que ta caméra suivait une trajectoire sous
la forme d'un
path fermé. Et quelle était lié à son objectif
principal par un "tracking".
Dans la mesure où tu veux vraiment ralentir la vitesse de ta
camera
il faut que tu joues sur le bouton [Map New]:
Dans ce cas là ta caméra fera le tour de l'objet visé
en 250 images
au lieu de 100. Mais c'est tout le système d'anim qui est ralenti.
Si on veut accélerer certains déplacement dans la même
sequence il faut modifier
les parametres de [Speed].
Ici, par exemple, la seconde caméra suit une trajectoire
plus serrée et donc devrait boucler sa révolution
en moitié moins de temps.
Dans la fenêtre animation il suffit de modifier
les valeurs de la copurbe speed.
Pour rappel: l'abscisse correspont au temps total
en pourcentage. l'ordonnée au mouvement complet
que l'on peut décomposer de 0.0 de 1.0. Un
le mouvement est complètement exécuté lorsque
la valeur atteint 1.0.
Si on eut que la révolution de la caméra se déroule
deux fois, il faut donc passer deux fois par 0.0 et 1.0
Cette courbe s'édite comme n'importe quel objet
en appuyant sur le bouton [TAB]. Pour modifier
les valeurs la touche N est plus pratique que le
déplacement des points à la souris.
@+
nb: mine de rien ça me fait un micro tutoriel de plus.
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