Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 05 Nov 2000 23:37:52 +0100 Numéro:8794
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...
qui

http://jmsoler.free.fr/didactitiel/blender/tutor/modelmesh.htm

En fait les polygones doivent être construits un par un.
ça me semble pas une bonne méthode. c'est beaucoup trop
long.

Je te conseillerais plutôt de fabriquer profil et d'utiliser la méthode
du spin qui est décrite dans le didcaticiel d'Olivier Saraja:
http://www.linuxgraphic.org/section3d/blender/pages/didacticiels/blender_material/tp1-1.html

Pour la partie laterale les rayons tu devrais jeter un coup d'oeil le dernier
tutoriel d'Abjedi
celui dans lequel il explique comment faire des "citrouilles" ça peut paraître
curieux
mais pour faire une gente ça peut être très pratique.


(Je vais être coupé ... j'envoie le reste plus tard)

@+





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