Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Maigrot Michel Date: Thu, 02 Nov 2000 23:39:25 +0100 Numéro:8661
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Comme le fait observer Onyx, le nombre de 'Blendermaniaques' utilisant
le logiciel pour l'animation semble assez limité; c'est sans doute la
raison du peu de réactions.

Dans ta conclusion tu écris:

>A priori établir la parenté entre un objet et un mesh ne semble utile
que si les sommets du
>mesh sont destinés à se déplacer de manière autonome  sans suivre le
mouvement d'ensemble
>de l'objet qui les contient.

Sur ce point je crois au contraire que déplacer un mesh sans faces (
donc invisible ) avec un objet visible attaché à chaque point permet de
déplacer conjointement un grand nombre d'objets différents tout en
permettant des variantes de déplacement pour chacun d'eux par le biais
d'un 'mesh morphing'. J'ai joint à ce message un fichier blender plus
explicite que celui posté précédement pour démo.

PS:


jms wrote:

> Pas le moindre commentaire?
>
> @+


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Fichier(s) joint(s):
../zip/2/vp-02.zip

../data/prov/michel43.maigrot.vcf

Discussion: [didacticiel] vertex parent
   [didacticiel] vertex parent:-- jmsoler
       [didacticiel] vertex parent:-- jmsoler
           [didacticiel] vertex parent ( 50K:-- Maigrot Michel
               [didacticiel] vertex parent ( 50K:-- Graphinc
                   [didacticiel] vertex parent ( 50K:-- jmsoler
               [didacticiel] vertex parent ( 50K:-- jmsoler
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                       [didacticiel] vertex parent ( 50K:-- jmsoler
                           [didacticiel] vertex parent ( 50K:-- Maigrot Michel
           [didacticiel] vertex parent:-- Onyx
       [didacticiel] vertex parent:-- jmsoler
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