Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   I-Gore Date: Tue, 31 Oct 2000 20:22:12 +0100 Numéro:8552
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Contenu: MType non défini.
...
Comment éclairer une scène?
Combien de sources de lumières pour obtenir un éclairage suffisant?
Quel type de "Lamp" doit on utiliser pour obtenir ce que l'on veut?
4 types disponibles:
Lamp : source lumineuse ponctuelle -> pour quel cas et combien pour un
minimum d'éclairage?
Spot : source lumineuse diffusée dans un cône -> quels effets peut on
obtenir?
Sun : source lumineuse brillant dans une direction -> utilisée pour un
éclairage ambiant?
Hemi : source lumineuse diffusé sous la forme d'une demie sphère -> à
utiliser seulement pour éclairer le ciel?

Je résume simplement, quelles sont les règles à respecter pour illuminer
correctement une scène, pour obtenir certains effets ou pour créer certaines
ambiances?
N'hésitez pas à répondre en masse pour raconter vos expériences, car moi, je
patauge, merci!!!

--

@ bientôt.
Tchao!
I-Gore



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Discussion: Pas vu, pas pris!
   Pas vu, pas pris!:-- I-Gore
       Pas vu, pas pris!:-- Rodolphe
       Pas vu, pas pris!:-- Maigrot Michel
           Pas vu, pas pris!:-- jmsoler
               Pas vu, pas pris!:-- VETSEL Patrice
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