...x-no archive:yes
Je voudrais réaliser une aile d'avion, du styler un triangle applati avec
des bords arrondis devant et derrière. Certains dirons pas dur !
J'ai réalisé un cube, puis je l'ai apllati et j'ai déplacé les points pour
obtenir une forme de travers.
Ensuite je comptais réaliser deux cylindre pour les coller de chaque côté de
l'aile.
Le problème, c'est que dès que je réalise mes cylidres, je leur donne une
épaisseur de 1 comme le cube, Blendertrace un cylindre plus gros que
l'épaisseur de l'aile!
Pourtant, c'est la même épaisseur !
Je ne comprend pas !
Quelqu'un peut m'aider?
Merci et a+
|