Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Freid Date: Wed, 18 Oct 2000 12:23:07 +0200 Numéro:7731
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...
Ca serait bien un petit scrip comme çà !
au boulot ! :)
Freid

jms a écrit dans le message <39ED76CD.D9708ED9@free.fr>...
>
>Encore un truc qu'on pourrait
>automatiser avec mon script python
>"tessalate"...quelques problèmes techniques à
>résoudre pour que ça marche sans problème sous
>blender 2.0 et je m'y attaque, peut-être ce
>week-end.
>
>@+
>
>
>Freid wrote:
>
>> >peut-on, comme dans des softs comme amapi, max.., créer un chanfrein sur
>> les
>> >arêtes vives d'un modèle ? ceci de manière simple et dans le but de
rendre
>> >l'objet plus réaliste vu que les arêtes vives parfaites n'existent nulle
>> >part ailleurs que sur nos beaux écrans d'ordinateur.
>> >
>> Salut,
>> Faut faire çà à l'ancienne mon poulet.
>> y'a plusieures méthode çà dépend du cas de figure.
>> en voila une tu sélectionnes une face, tu extrudes, et tu réduis et
déplace
>> un peu les points nouvellement crées. ca crée une "épaisseur bizeauté.
>> sorry je fais court je suis pressé !
>> Freid
>
>
>



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