Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: paulo |
Date: Fri, 13 Oct 2000 14:56:28 +0200 |
Numéro:7483 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: MType non défini.
...salut!
alors pourquoi python c pas mal?
eh ben parce que il te permet de gerer des truc que t'a pas forcément envi
de faire à la main:
par exemple en ce moment j'essaye de me faire un script d'explosion bien
qu'il en existe deja un
ca permet de faire bouger en meme temps tout un tas de particules
un autre exemple: ca sert a avoir des fonctions auquelles on a pas acces
(export plaquage de textures...)
et surement a beaucoup d'autre chose qu'on imagine pas encore
pour un debut je pense qu'il faut s'assurer du bon installage de python
http://cobalt3d.free.fr/didact/python/corrigerlepath.htm
ensuite aprés un petit moment de galere (je sais pas ce que g foutu mais ca
a pas marché tout de suit : problemes supectés: respect de la case dans
l'autoexec ou version de python (c sur avec la 1.52 ca marche mais avec la 2
pas essayé))
ensuite des fichiers d'aide indispensables comme aide memoire de base
a trouver sur le cite de python:
http://www.pythonlabs.com/products/python2.0/download_python2.0c1.html
et ce truc que je sais plus ou je l'ai trouvé:
fichier join
enfin le premier script avec lequel g commencé pour apprendre:
http://www.blendermania.com/tutorials/tutor/theiceman/genodoespython.php3
et puis pour comprendre comment modeler avec python il ya :
http://jmsoler.free.fr/didactitiel/blender/tutor/indexpython.htm
bon et puis je m'arrete la sinon y'en a jusqu'a demain...
allez salut!
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Fichier(s) joint(s): ../zip/2/Blend_py.zip
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