...1) Crée un plan ( Add>Mesh>Plane)
2) Sorter du mode edit ([TAB])
3) AJouter un Effet "Particule" ([F7]> [New Effect]>Particules)
>Valider le bouton [static]
> Augmenter la valeur du parametre "Rand"
4) [F5]> "New Material"
5) Valider les bouton [Halo], [HaloTex],[X Alpha], [Shaded]
6) Lancer un rendu ([F12])
7) ....BOOM!!!!
REM: Je n'ai testé que la version Windows.
Sous GameBlender 2.0x, pas de probleme.
Une question me viens à l'esprit : Blender 1.8 Peut il encore évoluer ou la
version 2.0 (=Gameblender) Une fois stable sera la seul disponible ?
Wilfried.
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