Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 16 Sep 2000 18:49:02 +0200 Numéro:6407
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...
Pour le script python mikado,
avait déjà posé la question
ça ne marche pas parce que
python n'a pas accès à ces infor-
mations pour l'instant...

@+


"Sébastien CHESSEL" wrote:

> Je cherche un outil quelconque (script python ou autre) capable de me
> convertir un objet crée et texturé avec la méthode UV mapping, ve
rs un > format utilisable par d'autre programme ... > j'ai tenté vers le format 3DS (script python) >http://chat.carleton.ca/~rmckay/3d/scripts/3DSFormat.blend > mais l'UV map disparait > j'ai tenté en exportant en VRML ,l'UV map s'exporte mais ne correspon
d pas a > ce qui est fait dans Blender. > > Il me rests plus qu'une chose a tenter...comprendre comment est fais un
> fichier VRML pour le modifier la position de la texture... grosse galè
re en > perspective a moins qu'un convertisseur existe et soit capable d'export
er > l'UV map vers un type de fichier "standard". > > Voila merci d'avance si vous avez la réponse :o) > > sébastien qui cherche qui bricole et qui fouille....
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Fichier(s) joint(s):
Discussion: cherche désepérément a exporté lUV mapping d'un objet blender
   cherche désepérément a exporté lU:-- Sebastien Chessel
       cherche désepérément a :-- jmsoler
       cherche désepérément a :-- olivier blin
           Re:_cherche_désepérément_a_export:-- Sebastien Chessel
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.