Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Virtualmint Date: Sat, 16 Sep 2000 10:44:15 -0400 Numéro:6402
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...
Merci :)  Ça va m'être très utile :)

Virtualmint
@ +

Mister Fred  wrote in message
news:39C35653.55CE6C8C@free.fr...
> Virtualmint a écrit :
> >
> > Tout le monde parle de s-mesh et ça m'énerve un peu parce que j'sais pas
> > c'que c'est.  Et c'est quoi la différence avec un mesh normal?  En tous
cas,
> > si c'est bon pour l'organique ça m'intéresse :)
> >
> > Virtualmint
>
> En fait le s-mesh est un truc génial, qui permet de faire des meshes
> avec un faible nombre de faces, puis lorsque tu actives le bouton
> s-mesh, ça "adoucit" tes formes en multipliant le nombre de faces par
> interpolation. La manip est réversible, il suffit de désactiver l'option
> pour revenir à l'état initial.
> En fait, ça ressemble un peu aux nurbs, sans en être réellement...
> Le bouton se trouve dans les Edit Buttons, et fonctionne avec le bouton
> Subdiv qui controle le nombre de subdivisions effectuées à partir de ton
> Mesh de base.
>
> --
>
> A +,
>
> Mister Fred



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