...I-Gore wrote:
> Bonjour à tous.
>
> La tête de ma "bien aimé :-)" est complètement déformée.
>
> Je voudrais donc savoir où se situe le problème, la vue isométrique
> modifiant l'angle de vue, comment puis-je faire pour garder les formes
> obtenus pendant le modélisation.
Pas de panique !! ;-)
Le probleme vient de la focale par défaut de Blender qui est le 35mm,
focale "grand angle". Essaye de passer à un objectif "neutre" (50mm) ou
bien comme en vrai photographie de portrait à 80 ou 100mm.
Tout ce modifie dans l'onglet "edit" après avoir sélectionné la caméra.
Stéphane bourzeix
===============================
http://stephane.bourzeix.free.fr
|