Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Wed, 06 Sep 2000 21:38:56 +0200 Numéro:6023
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...
Réponse vague:
     ça depend!!

1/
L'objet qui passerait au travers d'un lattice,
serait deformé par le lattice. Donc les clefs
seraient plutôt sur l'objet, à la limite, une
trajectoire ferait l'affaire (il y a un exemple
réalisé par le iceman où on voit passer une
boule au travers d'un lattice et elle est déformée
en fonction de sa position par rapport au lattice).

2/
En y reflechissant bien chez Jason Nairn,
j'ai pu voir une animation très expressive d'une boite
entièrement contrôlée par lattice.

La position de la clef sur un lattice est particulière, on
pose la clef avant  d'effectuer la déformation...
(comme pour les relativevertexkeys d'ailleurs)

A mon avis, l'avantage du lattice c'est de conserver
un objet non  déformé. Mais pour un effet vraiment
réussi il faut un sacré paquet de point de contrôle.
Donc un lattice est  lourd à gérer.

En espérant t'avoir un peu aidé0


@+


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Discussion: Deformation avec Lattice ???
   Deformation avec Lattice ???:-- Pizza Boy
       Deformation avec Lattice ???:-- jmsoler
           Deformation avec Lattice ???:-- Pizza Boy
               Deformation avec Lattice ???:-- Sam
                   Deformation avec Lattice ???:-- Pizza Boy
                       Deformation avec Lattice ???:-- jmsoler
                           Deformation avec ika.[61720 o]:-- franck
                               Deformation avec ika.[61720 o]:-- jmsoler
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