...Problème tout à fait courant qui vient du fait que dans Blener, les
textures ne sont pas 'plaquées' sur les objets mais PROJETEES par rapport à
l'axe de l'objet. Si on place un cercle sur un cube dont une face à été
biseautée en déplaçant deux sommets, il apparaîtra comme un ovale.
Seule solution. Rendre les textures indépendantes de l'objet en question en
leur affectant un 'Empty' et dans le cas d'un 'Pli' ou d'un biseau,
texturer indépendament les faces concernées.
On peut aussi utiliser l'Uvmapping.
Jean Defaux wrote:
> Salut,
> lorsque j'applique une texture(image) à un plan et qu'ensuite je plie le
> plan en deux , l'image se rallonge au lieu de se plier avec le plan. Je
> voudrais trouver un moyen pour que ce soit l'inverse. Je ne sais pas si
> vous me comprenez mais si oui, aidez moi , merci.
>
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