Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Sylvain DEBEUX Date: Mon, 11 Dec 2000 20:45:20 +0100 Numéro:9686
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>hum
 
>blender est il compatible utah-glx ? 


bonne question 

>ces librairies ne sont elle pas en remplacement de mesah ?

à priorie non, les drivers glx "interfacent" la carte avec mesa 

>ne sont elle pas oriente jeu ?
 
>gameblender est le meilleur moyen de tester l'accélération open-gl

oui mais comment ? j'ai essayé le jeux pong posté il y  pas longtemps,
c'est parfaitement fluide et meme trop rapide pour mes vieux reflexes
mais est ce mon athlon 750 qui fait le boulot ou la carte vidéo ?

le fait de desactiver le module glx ne m'avance pas, en effet MesaGLUT
est recompilé lors de la compilation du module et blender est linké
dessus .
 
amicalement
-- 
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Sylvain DEBEUX (Sylvain.Debeux@wanadoo.fr) ICQ:3985176 Proteushttp://perso.wanadoo.fr/s.debeux/ ================================================
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