Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: Maigrot Michel |
Date: Thu, 02 Nov 2000 23:39:25 +0100 |
Numéro:8661 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : multipart/mixed.
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Comme le fait observer Onyx, le nombre de 'Blendermaniaques' utilisant
le logiciel pour l'animation semble assez limité; c'est sans doute la
raison du peu de réactions.
Dans ta conclusion tu écris:
>A priori établir la parenté entre un objet et un mesh ne semble utile
que si les sommets du
>mesh sont destinés à se déplacer de manière autonome sans suivre le
mouvement d'ensemble
>de l'objet qui les contient.
Sur ce point je crois au contraire que déplacer un mesh sans faces (
donc invisible ) avec un objet visible attaché à chaque point permet de
déplacer conjointement un grand nombre d'objets différents tout en
permettant des variantes de déplacement pour chacun d'eux par le biais
d'un 'mesh morphing'. J'ai joint à ce message un fichier blender plus
explicite que celui posté précédement pour démo.
PS:
jms wrote:
> Pas le moindre commentaire?
>
> @+
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Message(s) suivant(s):--1
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Fichier(s) joint(s): ../zip/2/vp-02.zip
../data/prov/michel43.maigrot.vcf
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