Blender (jusqu'à 2.49)
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Modelage
1.
Les primitives 'maillées',
alias
'Meshes':
cube.
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Le volume Cube est un groupe de polygones
carrés. On peut évidemment le faire apparaître comme
tous les autres objets de Blender :
1. En appuyant sur
la barre Espace.
2. En choisissant Mesh
dans la colonne de gauche.
3. Cube dans
la colonne de droite.
En soit l'opération n'a rien de
difficile, ni d'extraordinaire.
Ce cube peut être l'occasion de se
familliariser avec des commandes d'éditions et de comprendre comment
elles fonctionnent.
Par exemple Subdivise et Smooth
du menu Edit.
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peuvent être posées sur :
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