L'image ci-dessous présente un exemple combiné d'extrusion (le poisson stylisé en rouge) et de suivi de forme, ou bevel (le bout de ficelle en gris) . 1/ Ajouter un objet Curve/NURBS Curve, pour cela appuyez sur la Barre Espace et choisissez Add puis Curve et enfin NURBS Curve. 2/ La courbe crée se présentera comme on peut le voir ci-dessous avec l'ensemble de ses points de contrôle sélectionnés . Limitez la sélection à une des extrémités avec le bouton gauche de la souris . 3/ Ajouter un certain nombre de points de contrôle en utilisant le bouton gauche de la souris et la touche CTRL . En essayant, par exemple, de donner l'apparence d'un poisson schématique . 4/ Pour obtenir un affichage "en plein" de la forme cernée par cette courbe, il faut que cette dernière soit fermée . Pour cela, appuyer sur le touche C (C pour Cyclic) 5/ Cette forme pleine peut être creusée si on ajoute d'autre forme fermée . Pour tester cette propriété, on ajoute un NURBS Circle . . 6/ Attention; le cercle sera créé à l'emplacement du cursor 3D mais comme tous les sommets de cette nouvelle courbe sont déjà sélectionnés, il sera simple de le déplacer en appuyant sur la touche G et en utilsant les mouvements de la souris
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