Blender (jusqu'à 2.49)
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extrusion contrôlée par IPO (6/n)
Problème de remplissage.
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6. problèmes de remplissage.

Il arrive que le remplissage ne donne pas exactement la forme que l'on espérait. Comme par exemple:


Il est donc prudent de faire un test d'affichage en ombrage gouraud  avec la combinaison de touche "Maj-z" (SHIFT-ZKEY)avant de revenir en mode d'édition objet. En effet le travail en édition de sommet est réalisé dans un tampon où il est toujours possible de récupérer la forme originale avec la touche "u" (UKEY).

Dans ce cas il faut modifier la résolution des courbes de coupe dans le menu d'édition F9 avant d'effectuer le remplissage.

Utiliser Bezier U et V ne donne pas de trop bons résultats (il ne faut pas hésiter à utiliser la touche "w", WKEY , et "Switch direction" pour avoir un meilleur éclairage de la forme):

Les valeurs Resol: U et V n'apparaissent que si on passe en édition de sommet avec la touche TAB.
Elles peuvent monter très haut. Dans le cas de la forme qui est utilisé pour cette exemple Resol: U et V ont dû être augmentés jusqu'à 30.

 Il ne reste plus qu'à mettre à l'échelle.

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