5. Création de la peau du volume (skinning). Une fois que l'on est satisfait du résultat,
on crée les courbes réelles ( qui correspondent aux courbes
dupliquées) par la combinaison de touches CRTL-SHIFT-a.
On les joint par CTRL-j. Eventuellement on peut supprimer le profil NURBS d'origine. On passe en mode d'édition de donnés. On sélectionne la totalité des points de contrôle par la touche "a". On effectue l'habillage par la touche "f". Le remplissage des interstices risque de
poser de petits problèmes avec certains profilés. Exemples
et solutions sur la page suivante.
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