Si après avoir réussi la création de l'uvsphere il est impossible de résister à la tentation d'un essai de rendu rien n'ira plus vite qu'un raccourci clavier F12. Mais on n'obtiendra que cette fenêtre:
Il manque quelque chose d'essentiel: La lumière.
Pour contrôler le résultat de ces manipulations rien ne vaut un coup d'oeil au travers du viseur de la caméra . Pour cela NUMPAD 0 (pavé numérique 0) Si le cadrage est satisfaisant F12 s'impose: L'image est un peu rustique. Blender offre
des moyens d'affiner ce résultat
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