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Lumière volumétrique 
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Activation
Ombres portées visibles dans le halo

Activation

Les lumières volumétriques sont possibles autant en mode scanline qu'ne mode ray-tracing . La procédure d'activation est identique dans les deux cas :
 

1/ Utiliser le bouton Lamp  , alias F5key

2/ Sélectionner le type Spot . Aucun autre choix n'est possible,  c'est le seul  qui permette ce type d'effet

3/ Dans les options du Bloc Shadow and Spot activer soit le bouton Buf.Shadow soit le bouton Ray.Shadow .

4/ Activer le bouton Halo ...

l'ombre portée visible dans le halo 
 


Pour que les ombres soient elles aussi volumétriques  on doit se limité au au mode de rendu scanline, donc utiliser le  bouton Buf.Shadow :

qui fera apparaître les curseurs de contrôle permettant de modifier  la valeur d'intensité du halo , HaloInt ::

Modifier aussi la valeur Halo step qui ne doit pas rester à 0 ::

 Une valeur importante durcira l'apparence des ombres dans l'effet volumétrique. Il est aussi recommandé de faire des essais de rendus pour sélectionner la meilleure combinaison de ces valeurs .


 





Télécharger le fichier d'exemple
 
 
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