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à la "South Park" (1/3)
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Ce tutoriel présente une procédure permettant de donner un effet visuel proche de celui de la série South Park par une manipulaton relativement simple. Pour résumer: tous les objets de la scène sont apparentés à un empty dont la valeur Z est écrasée au maximum sans atteindre zéro.

Recette ou détails des opérations:

1/  Introduire une série d'objets en volume et,  de préférence, bien joufflus. Ici pour schématiser et aller rapidement à l'essentiel on se contyentera de quelques sphères.

2/ Sélectionner la caméra et transférer le curseur 3d vers la position réelle de la caméra en utilisant le combo Shift-S et l'option Curs->Sel du  menu SNAP. Passer en vue subjective (ou vue caméra) en utilisant la touche  0 du pavé numérique. Cette opération est indispensable pour orienter correctement les coordonnées  Z de l'objet que l'on compte ajouter la scène. En effet, la coordonnées Z est toujours dans le prolongement de l'axe de la caméra.

3/ A l'aide du menu principal, que l'on fait apparaître avec la touche Barre Espace, ajouter un Empty.
note: il peut être intéressant de parenter l'Empty à la caméra surtout si on a l'intention de déplacer celle-ci, de cette manière l'écrasement en Z se fera toujour dans l'axe de la profondeur.

4/ Utiliser la touche a pour sélectionner l'ensemble.

Il ne reste plus qu'à relier tous les objets à l'empty: voir la suite.
 
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