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Cómo se hace la fibra óptica para internet



Cada vez que revisas tu facebook o envias un SMS al otro lado del mundo tu mensaje transfigurado en ondas viaja por el aire como onda electromagnética, pero en un punto es recibido por una estación que convierte tu mensaje en pulso luminosos que viajan por delgados cables de vidrio, por la fibra óptica.

Estas fibras son el medio más eficiente para enviar muchos mensajes a una alta velocidad.

Y aunque tengo muchos años trabajando en temas de óptica, me sorprendió mucho que el proceso de fabricación de las fibras comenzara con un tubo (en lugar de un cilindro) de vidrio. La razón es sencilla, en el tubo es posible inyectar dopantes como tetracloruro de germanio (GeCl_4) , que es un líquido incoloro usado como precursor en la producción de metal germanio puro. Mezclado con tetracloruro de silicio (SiCl_4) y oxigeno se obtiene GeO_2 en aprox. 4% del peso de la fibra.  Así el núcleo de la fibra puede tener un índice de refracción alto, poca dispersión.

Después de que el núcleo esta fabricado, la pieza se coloca vertical, se introduce a un horno y se deja que caiga como "miel de una cuchara a tu pan". Una serie de caídas y delicados jaladas (sin albur) son las que brindan el grosor a la fibra.

El principio de funcionamiento de las fibras ópticas es simple, la luz viaja atrapada entre el vidrio de índice de refracción alto; aunque su fabricación es sofisticada.

Actualmente existen pequeños talleres-fabricas que fabrican fibras ópticas huecas o con variaciones finas del índice de refracción, tales fibras se usan para investigación y serán tema de otra entrada en este blog.

El micrófono visual: recuperando audio por medio de videos #nota140

Hay investigaciones científicas que parecen extraídas de una película del espía 007, James Bond. Imagina que ahora debes cuidar que dices porque una planta de ornato o una bolsa de papas te pueden delatar.

De cierto, que cuando hablas los objetos reciben las ondas sonoras y tienden a vibrar ―algunos más que otros. La tecnología más comercial es la que utiliza a las ventanas, que vibran al ritmo del sonido en el cuarto, mientras que un láser (por lo general infrarrojo) se refleja en su superficie y regresa a un sensor, donde comienza la reconstrucción del audio. Estos aparatos son afectivos. Pero ¿y sin ventanas se puede hacer algo parecido?, ¿qué tal analizar objetos que vibran pero son pésimos espejos?

Abe Davis (del MIT) y cuates han presentado un algoritmo, en Siggraph de este mes, para recuperar el audio de videograbaciones de bolsas arrugadas de papas que ligeramente vibran por el sonido de alrededor.

"Cuando el sonido alcanza un objeto, causa que el objeto vibre" Abe Davis explica en un video, "El movimiento de esta vibración crea una muy sutil señal visual que es usualmente invisible para el ojo desnudo. La gente no se da cuenta que la información está ahí.”

Los investigadores, financiados gracias al MIT, Microsoft y Adobe, recuperaron señales de audio analizando las diminutas vibraciones producidas por el sonido en una variedad de objetos: hojas de aluminio, la superficie del agua en un vaso, y las hojas de una planta de ornato. En uno de estos experimentos alguien recito el poema infantil: “Mary Had a Little Lamb” (María tiene un corderito) a través de las bocinas en un cuarto dentro de una bolsa de papas tirada en el suelo. El equipo fue capaz de recuperar la recitación usando solo el video de la bolsa filmada a 5 metros de distancia y a través de un vidrio a prueba de sonido.

Para extraer el sonido de la información del video, la frecuencia del video (el número de cuadros capturados por segundo) tiene que ser mayor que la frecuencia de la señal de audio. Las mejores cámaras de alta velocidad capturan 100 000 cuadros por segundo. Pero el equipo en sus experimentos utiliza una cámara que captura 6 000 cuadros por segundo. Incluso utilizando una cámara de smartphone que captura 60 cuadros por segundo, es suficiente para identificar el género del hablante, el número de hablantes, e incluso su identidad.

Y es que el equipo puede medir movimientos de alrededor de una décima de micrómetro. Eso corresponde a cinco milésimas de píxel. Cuando miras una imagen, usualmente un borde entre dos zonas diferentes (una azul y la otra roja, por ejemplo), y de la frontera en sí misma, el sensor de la cámara recibe entradas de ambos. Analizando cuadros sucesivos de video, se monitorea la variación entre los colores. Filtrando estos cuadros, y usando el algoritmo que combine la salida de los filtros, los investigadores pueden medir las fluctuaciones. Con lo que se infiere el sonido que alcanza al objeto en movimiento.

Imagen con el efecto
de obturador rodante
El equipo también ha producido una variación de su algoritmo para usarse en cámaras de video de baja velocidad y que usan sensores de "obturador rodante". Estos sistemas barren el cuadro a una fila a la vez. Es solo un problema cuando tratas de tomar la imagen de un movimiento rápido (como las hélices de un helicóptero). Este fallo en realidad es una ventaja para los investigadores. Las diminutas distorsiones en las orillas de los objetos en un video pueden contener información sobre vibraciones a altas frecuencias, que se pueden usar para recuperar la señal de audio.

Finalmente, Aquí dejo el video que muestra el proceso de extracción de audio de las vibraciones de una planta, una bolsa de papas, unos audífonos grabados envueltos, y otros objetos. 


Cuando los animales controlan tu video juego: Pac-Man contra grillos reales

Arreglo experimental e interfaz de video con video juego
Dos estudiantes de maestría en Holanda, Wim van Eck y su cuate Maarten H. Lamers les encanta los juegos extraños. Ellos creen que aunque muchos video-juegos cuentan con una inteligencia artificial y ciertas partes aleatorias; de hecho, con un poco de práctica se sabe siempre que sucederá. Pues Donkey Kong (1981) nunca se aburre de arrojar barriles pixeleados, ni le dan ganas de irse al baño, ni sentirá el impulso de comerse a la princesa. Siempre juegas lo que predetermino un programador: una rutina que te aprendes de memoria.

Pero también es divertido jugar con los animales. Es común ver que los animales juegan por voluntad y obtengan a placer. Lo podemos apreciar cuando un perro va por la pelota con un humano, y también cuando los gatitos luchan para imponerse a un compañero felino. Incluso se puede enseñar a monos Rhesus a jugar video juegos, y pueden llegar a preferir el juego de computadora que a un juguete tradicional. Pero lo mejor, según Wim y Maarten, es que los animales son impredecibles: con un gato nunca sabes que va a pasar, puede seguirte la corriente un rato, ignorarte o saltarte encima, nunca se sabe.

¿Es posible tomar lo impredecible del comportamiento animal y fundirlo en un video juego ?, ¿se puede incorporar el comportamiento animal en el código del juego?, ¿cuales serian las diferencias?

Es más común encontrar juegos electrónicos donde se busca emular el comportamiento animal; el tamagochi y el perro robot son ejemplos clásicos. Pero esto es lo contrario, el comportamiento animal reemplaza al código escrito por un humano. La inteligencia animal sustituye a la inteligencia artificial en el video juego.

Grillos juguetones
Mi grillo favorito: Cri-Cri
Como lo comentan Wim y Maarten en un documento de la universidad de Leiden del 2006, escogieron usar grillos campestres, de entre 18- 27 cm y de color negro. Por ser pequeños, y manejables. Además no se buscaba que fuese un animal inteligente que aprendiera a jugar; por lo cual se evito que el proyecto fuera particularmente placentero o cruel para el animal.

Clásico reinventado
El juego seleccionado fue Pac-Man (1980, Namco). Que por ser tan popular, la gente ya tiene expectativas del desarrollo del juego. Pero en esta versión, los animales controlan a los fantasmas del juego. Los dos estudiantes construyeron un laberinto del tamaño aproximado de una caja de zapatos 20x20x1,8 cm. Reprodujeron su geometría en un laberinto virtual y usando matemáticas analizaban el video proveniente de una cámara situada arriba del laberinto. Ellos detectaban la posición de cada insecto por su color contrastante y se le asignaba a un fantasma virtual.

Claro, este Pac-Man se tiene que mover en un laberinto más pequeño que el original (aquí se trata de chocar contra el fantasma). Cuando un fantasma era comido solo se quedan sus ojos flotando en la posición del insecto, en lugar de ir a la casilla central y regenerarse . Y no había frutas que den puntos extras.

¡A jugar!
Cuando los grillos se colocan en el laberinto, se observa como controlan los fantasmas. Los agitados insectos  se mueven de un lado a otro. En este momento los fantasmas son difíciles de evitar. Después los grillos se juntan en un solo sitio y se quedan en esa zona. Así, se complica terminar de comer todos los puntos de esa zona. Para motivar a los grillos a saltar usaron vibraciones. En la naturaleza la vibración advierte al insecto de un posible depredador. El laberinto se dividió en 6 sectores, cada uno equipado con un transductor vibratorio.

Cuando se supone que los fantasmas cazan a Pac-Man se activa la vibración del sector más alejado del muñeco amarillo; se supone que así los grillos saltaran sobre el héroe del juego. Caso contrario, cuando Pac-Man come una pastilla de poder, los fantasmas se deben alejar de él; por lo que la vibración ahora proviene del sector donde está el héroe. En el siguiente video puedes ver como se jugó esta rara versión.



Sé de otros juegos digitales biológicos híbridos. En uno, llamado biopong, a una cucaracha le pegaron un cartón verde que simula un pixel. Los jugadores cuentan con paletas que evitan que el pixel/insecto entre en su meta. Pero no controlan el movimiento del animal, que se mueve como le dala gana. Así se ve el juego:



Actualmente Win y Maarten siguen realizando proyectos multimedia; y pese a que están poco activos con su video-juegos-locos con animales, ellos siguen en el área.

¿Si este juego fuera crowdfunding o se vendiera en una juguetería lo comprarías?
¿Es ético usar así a los animales? ¿Y a ti te basta la inteligencia artificial actual de los video juegos?

Así fue la patada con el exoesqueleto en la inauguración de Brazil-2014



Así se esperaba que fuera el momento de la patada inaugural.
No pasó así
Más corto que un vine, el video muestra que un chico paraplejico utiliza una un aparatosa máquina que le permite convertir sus pensamientos e intenciones en una señal que una computadora traduce en una orden para mover al aparato.  Al ser grande y potente, también se mueve la persona con el cacharro. Una explicación amplia de los fundamentos de esta tecnología la puedes encontrar en un  articulo de la revista ¿Cómo ves? del mes de febrero de este año

Es todo un reto de ingeniería biomédica que (sin cirugía) una intención se convierta en una patada leve y mueva una pelota de fútbol. Este desarrollo tecnológico da una luz de esperanza a las personas que han perdido movilidad parcial o completa de sus extremidades. Sin embargo, habrá que esperar un tiempo para que tales aparatos estén en el mercado, por lo pronto son más juguetes de laboratorio o son versiones austeras que solo sirven para interfaces de juguetes geek.

Lo bueno
Varias compañías y universidades se unieron para mostrar esta creativa idea que une los dos mundos de la medicina y el deporte. Seguramente en otros eventos mediáticos veremos despliegues similares.

Lo malo
Es extremadamente cara esta tecnología, además son muy  particulares el daño o enfermedad de cada paciente, lo que impide su producción en masa.  Y se requiere de entrenamiento asiduo antes de tener un resultado medianamente aceptable.

Lo raro
Fueron muchos los canales de comunicación de la FIFA que anunciaron previamente y con orgullo esta demostración. Pero, la señal internacional la suprimió de la inauguración de Brasil-2014, solo unos pocos (muy muy pocos) pudieron ver un par se escenas de este despliegue medico-técnico en vivo.




Foto de proteinas que recuerdan un glaciar


La imagen muestra el producto de un estudio de cristalización de proteínas, en este caso la proteína lisozima de la clara de huevo de gallina, en gel de agarosa previo ensayo de electroforesis y cristalización por difusión y la posterior deshidratación lenta del gel por un largo tiempo de almacenamiento.

Mediante el desarrollo de esta técnica es posible llevar a cabo ensayos de cristalización de proteínas directamente en los geles de electroforesis durante las diferentes etapas de su purificación a fin de economizar el gasto de la proteína. Esta técnica fue probada usando diferentes métodos de separación electroforética y dos tipos de gel. Para llevar a cabo la búsqueda de condiciones de cristalización se propusieron dos técnicas diferentes: mezcla directa difusiva en pequeños cortes de gel y la técnica de difusión en la placa completa del gel.

Con este trabajo demostramos que los geles de electroforesis pueden ser usados directamente para la búsqueda de condiciones de cristalización de proteínas, después de ser analizado el patrón de electroforesis, análisis de rutina durante las diferentes etapas de purificación de la proteína. El uso de este método reduce drásticamente la cantidad de proteína para llevar a cabo experimentos posteriores ya que se utilizan los mismos geles que normalmente se desechan una vez que han sido analizados. Además, para aquellas proteínas que tienen una tendencia alta a agregarse o desnaturalizarse, este método proporciona la ventaja de que la proteína es cristalizada justo después de su separación.

¿Qué harías con un ejército de microrobots accionados magnéticamente?



En palabras de Cerebro, al contestarle a Pinky: "Tratar de conquistar el mundo". Respuesta demasiado obvia para la compañía SRI, desarrolladores de esta tecnología.

Más bien, La respuesta de SRI es este video, que nos muestra a estos micro-robots controlados por campos magnéticos generados desde la base, por una placa de circuito impreso. A la velocidad de la conmutación de los campos, los robots pueden mostrar velocidades rápidas, hasta ahora, alcanzado los 35 cm/s. El video los enseña  a su velocidad en tiempo real.

Gracias al campo magnético, estos dispositivos se pueden desplazar en paredes verticales o en sobre circuitos deformables de orientaciones caprichosas. Mejor aún, una gran cantidad de robots se pueden sincronizar, semejando un ejercito de hormigas, para realizar tareas en paralelo, mira el minuto 0:40.

A los robots se les puede añadir simples extremidades (tan sencillas como un alambre metálico) para realizar tareas útiles. Así, en el el minuto 0:55, se ven dos robots pegando varillas de fibra de carbono. Primero, uno de ellos pone pegamento al final de la varilla. Después, el segundo robot pone pegamento en el sustrato donde se colocará la nueva varilla, el segundo robot se voltea, moja el final de su segunda extremidad en agua (del vaso rojo), toma la varilla de carbón y la coloca en su sitio.

Cambiando las extremidades se pueden dar otros usos a los robots. En minuto 1.16, un robot toma y acomoda un varilla vertical en un travesaño.

Esta tarea de colocar varillas horizontales y verticales por medio de pegamento, les permitió a los robots construir la entramada estructura de 29 cm de largo de carbón, mostrada en el minuto 2.17. Estructura tan resistente como para soportar 1 kg de compresión.

Entones, ¿Qué hacer con un ejército fieles, confiables y magnéticas de hórmigas? La respuesta de estos chicos es: que fabriquen a la escala de milímetros estructuras, circuitos, productos para toda clase de áreas.

Así que cuando juegues con un pequeño carrito metálico que se desplaza por debajo de una hoja, por la acción "mágica" de imán oculto a la vista de todos. Piensa, ese inocente juego, alguien lo ha llevado a la escala de un negocio y ha construido su ejercito de micro-robots. Sí, a veces los juego se hacen serios y otras más divertidos.

Pero, y tú: ¿Qué harías con este ejército de microrobots?

Si se trata de romper bolas, GE las presiona hasta reventarlas (3 videos)

La compañía General Electric tiene muy claro como usar la Internet y las redes sociales al lanzar diferentes campañas virales y de tipo "marketing guerrilla". Por ejemplo, hace unos meses te mostramos una divertida compilación de videos muy cortos sobre ciencia usando la plataforma Vine.

Pero hoy, nos atañe la destrucción de pelotas. 

Primero, a reventar una pelota de baseball. Tal vez ya viste que un potente batazo puede destrozar una de estas pelotas rápidas. Ahora veras como una máquina la comprime y la revienta:



Quisiera decir que la compañía multinacional hace esta labor destructiva solo por diversión. Sin embargo, esta máquina lleva a los materiales a su límite para aprender cómo y cuanta compresión resisten; lo que le da una idea a los ingenieros y creadores de nuevos materiales como mejorar diferentes productos.

Pero sigamos viendo como se revientan diferentes bolas. En este caso 100 000 libras (poco menos de 50 mil kilos) recaen sobre una pelota de tenis.



Esta serie de videos incluyen otras pruebas de materiales. Así, una pelota de ping pong se mide ante la erosión extrema.



En el canal de YouTube de GE puedes encontrar más videos como este y sobre otras pruebas que se aplican a los materiales y objetos.  Y sí, es cierto, estudiar una carrera de ingeniería y científica te puede abrir las puertas para destruir objetos, sin que te regañen, y mejor, sin que te arresten por romper la ley.

Lampara led indica si esta caliente el agua de lavamanos (geek-lindo)



A muchas personas les puede parecer un lindo adorno geek que unas lamparas led indiquen si el agua esta caliente o fría. La llave tiene un sensor de temperatura, y enciende un circuito de una lampara en base a la temperatura. Si el agua esta caliente (por arriba de 35 grados centigrados) se enciende la lámpara roja; de lo contrario, se enciende un foco azul.

Pues bien, podemos ver el color en el chorro de agua porque el flujo tiene un poco de turbulencia; entonces en el flujo hay más interfaces aire/agua, las que actúan como pequeños espejos, que están orientados aleatoriamente, la luz que atraviesa el flujo es desviada hacia nuestros ojos por estas serie de micro superficies especulares. A más flujo, más nítido es el color.

Además el flujo de agua, actúa como una guía de onda, por lo que la mayoría de la luz sigue la dirección de flujo; es decir: ese foco brilla más de lo que alcanzamos a ver.

Este tipo de adornos se ve muy lindo en fuentes publicas y ahora lo podemos tener en nuestro baño privado. ¡Eso sí es progreso!

Me pregunto, ¿Algún escritor de ciencia-ficción ha relatado tal clase de adornos en sus novelas?

Video: Compilación 6 segundos de ciencia de GE


El pasado 15 de agosto, la empresa General Electric, GE, convocó a realizar videos cortos de 6 segundos (#6SecondScience). La empresa consiguió rápidamente más de 600 contribuciones. El video presentado es una compilación de los videos favoritos de la compañía.

Los videos fueron realizados utilizando la plataforma Vine. Básicamente, las grabaciones se realizan con teléfonos celulares y son editados con aplicaciones muy simples: graba, pausa, acelerar video, etc. ¡Los resultados han sido excelentes!, disecciones de ranas de plastilina, motores homopolares, entre otros.

Apenas ayer, comentaba que incluso estos videos cortos (que pueden tratar de curiosidades o bromas) se pueden utilizar para enseñar física. Y ahora, agradablemente, me encontré con este video compilatorio que tiene corte directamente educativo y de entretenimiento.

Con todo, el video tiene sus partes fake. El volcán en la playa funciona con refresco de cola y mentos (pastillas efervescentes) y no con vinagra y bicarbonato. Un bulbo no se pueden encender con solo cuatro papas. Pero bueno, las animaciones son buenas.

Ahora, me surgen algunas. Estos videos cortos se pueden usar como ilustraciones, ¿pueden explicar conceptos más complicados que los acá presentados? , algunos proyectos de YouTube pretenden enseñar ciencia en menos de 6 minutos, ¿se pueden tener resultados similares en 6 segundos?

Supongo que así como en una imagen gráfica agradable  puede mostrar muchos conceptos profundos, en 6 segundos se puede hacer algo similar. Pero, todavía nos falta un recorrido para entender como mostrar un mensaje científico nuevo o más complejo con tan poco tiempo.

Pero dinos tu experiencia haciendo videos cortos, tal vez vines.

Si combino una araña con un helicóptero obtengo esto...



Esta es la combinación de un hexacoptero con un hexapodo. Las dos maquínas son totalmente funcionales con un peso de 10.8 libras y se controlan por separado (como se puede ver en el video). El cacharro puede caminar superando diversos obstáculos, pero también puede volar.

Más aún, se puede ver que el aparato -en esta etapa- es capaz de alzar y sostener pesos grandes, aprox. 4 kilogramos.

Todo un juguete para mi lista.

Domando las causticas luminosas para producir imágenes

Fotografía del acrílico devastado que forma
la foto de Alan Turing pro medio de causticas.
Crédito: Alain Herzog
En palabras llanas, las causticas son patrones que representan a la envolvente de los rayos de luz reflejados o refractadas por una superficie curva. Así, cuando la luz atraviesa un vaso con agua, el objeto proyecta una sombra y también una zona luminosa –esa es una caustica–, otro ejemplo es cuando la luz atraviesa las ondas en la superficie de una alberca, en el fondo de la piscina se ven patrones más o menos intensos de luz, en un patrón poco ordenado. Usualmente los diseñadores gráficos añaden este efecto óptico a sus modelos para darles más realismo.

Con todo, debo confesar que a las causticas siempre las había visto como fenómeno poco útil, que estaba más allá del modelo simple y elegante de las lentes delgadas y de la óptica paraxial. Por lo general, veía a computologos y amantes de la geometría estudiando diferentes superficies para hacerse de una idea para saber cómo sería la caustica. Pero este problema se puede pensar al revés: dada una forma ordenada y reconocible de caustica, ¿cómo es la forma de la lente o superficie que la forma?

Efectivamente, investigadores de la EPFL en Suiza, han resuelto esta pregunta inversa, ellos están produciendo imágenes aprovechando las causticas. En una placa de acrílico totalmente transparente han devastado ligeramente su superficie para formar una lente que no obedece las reglas de las lentes delgadas, pero igual deforma el frente de onda para obtener una imagen nítida. Ellos describen su descubrimeinto en el sig. video (lineas más abajo, explicó el video)





Al colocar la placa a la distancia correcta entre una pantalla y una fuente de luz brillante –como una fuente de leds o del Sol–, una imagen aparece. La imagen se forma porque el grabado en la placa acrílico desvía en diferentes direcciones los haces de luz, produciendo zonas oscuras y brillantes de modo que se puede proyectar imágenes como es el caso del rostro de Alan Turing, quien es considerado el padre de la ciencia computacional moderna.

La ventaja principal de estas lentes es que pueden formar una imagen nítida pese a que la lente se desvié mucho de la dirección de los haces de luz, eso es possible porque se ha superado las limitaciones de la óptica paraxial.

Por lo regular, cuando tenemos una lente, como de una lupa, podemos calcular la forma de la caustica. En este caso, se procedió de modo inverso, se decidió que imagen se quería proyectar, se empleó un algoritmo que indicara que forma debía tener la superficie de esta lenta atípica y después se procedió a realizar el grabado y pulido del acrílico. Casi cualquier medio se puede manipular para convertirlo en un proyector –ventanas, carcasas plásticas, vasos, joyería, entre otros.

Finalmente debo señalar que existen varias formas de obtener imágenes además de las lentes delgadas. Además existen técnicas como las lentes de Fresnel, lentes de índice de refracción  variable , utilizando una apertura muy pequeña, entre otras.



Cómo se fabrica la cinta adhesiva (video esp.)



Son muchos los objetos que usamos cotidianamente de los cuales carecemos de pista de cómo se fabrican. De ahí lo valioso de estos videos, claramente y sin adornos te dicen en que consiste el proceso.

Otras entradas con videos sobre manufactura de productos los puedes ver en los siguientes links:

Cómo Se Hace El Sensor De Tu Cámara Digital

Video: cómo se fabrican las canicas

Video Cómo se fabrican los lentes de contacto y de gafas

¿Y a Uds. les gustan estos videos? Déjanos un comentario con tus impresiones.

Experimento casero: Haz tu cocina motorizada con un rotomartillo

Sí, al puro estilo de Tim Allen en el programa de TV: mejorando la casa. En este video se muestran cuatro modos simples de utilizar un romartillo de baterías para hacer más sencillas las tareas de cocinar: 1) una mezcladora, 2) un molino de pimienta, 3) un cortador de queso y 4) un limpia platos.

Ciertamente, estos aditamentos son totalmente innecesarios para la cocina, pero son muy divertidos.



Ahora bien, ¿esto se puede considerar tecnología?, ¿puede ser parte de algún producto comercial?

Pues bien, dado que cualquiera puede construir uno de estos aditamentos, comercialmente es poco viable. Así le paso al señor Brewster, quien llegó a tener una patente para construir calidoscopios, pero como estos son muy fáciles de fabricar, pues... su negocio fue poco prospero.  De ese tema les platique en una entrada anterior.

Y sobre si es tecnología, pues bien... personalmente creo que si esta idea le resuelve el problema a alguien, ese alguien usa este aparato con cierta frecuencia, y le hace sentirse más eficiente. Sí, esto es un ejemplo de tecnología. Porque aquí lo importante es la herramienta y no el proceso. 


Avances en matamoscas: la escopeta de granos de sal

Mira el video, esta es una escopeta de granos de sal, construida exprofeso para matar moscas



Un poco de cálculos de escala.
Un grano de sal un poco mayor
de las 100 micras, vía Wiipedia 
Una mosca ordinaria es del orden de 1 cm, y los granos de sal son de alrededor de 100 micrómetros. Realizando un escalamiento al tamaño humano, equivaldría que la munición de granos de sal es de entre 15 a 20 mm. Es decir, los granos de sal contra la mosca equivale disparar balas de calibre-75 (19 mm) a un humano. Recordemos que las municiones de las marcadoras (paintballs) son de 17 mm, ¡y si que duelen esas bolitas de pintura! (me consta ¬¬).

Bueno, pues falta ver un video en super slow-motion para ver los verdaderos efectos de estas armas saladas en las malditas moscas, claro esto es en nombre de la ciencia. Esperemos que los creadores de esta arma realicen un video de tal calidad. ;) 

Preguntas para pensar
Una bola de cañón, se puede pesar que es del tamaño de una bola de bolos, para una mosca, ¿qué tamaño tendría?

Esta es la batalla contra los fonones: ciencia presentada con creatividad

Imagina que tomamos a la ciencia como prioridad para la supervivencia de la humanidad. Imagina que nos organizamos como una maquinaria que va a combatir a un difícil enemigo, tal vez esto es lo que pasaría.



Los chicos del centro de conversión de energía termo-solar de estado sólido del MIT, del Boston College, de O.R. National Lab.y el RPI participaron para hace este video que ha ganado reconocimientos en área de difusión de la ciencia.

Efectivamente, la producción de fonones, las partículas cuánticas que constituyen al sonido, hace que los semiconductores disipen la energía; por lo cual la conversión de energía solar en electricidad pueda ser poco eficiente.

Y es por ello, que se necesita un ejército de estudiantes y postdocs, quienes tienen la motivación para trabajar, pues parece que los investigadores consolidados (los viejos de batas negras de baño) están muy cansados LOL.

Me gusta mucho la escena donde se le asigna a cada equipo un trabajo. Simuladores, espectroscopistas, materialistas e ingenieros, todos tiene una tarea específica para lograr un objetivo común.

Con todo, cabe la pregunta: ¿Es mejor que se pongan a trabajar en el lab, en lugar de hacer videos divulgativos?, ¿qué opinas tú?

Video: estupideces capturadas a 2500 fps



Por supuesto, “no traten de hacer esto en casa o en el trabajo”. De estos videos me ha gustado en particular: la harina que se incendia y la cama de agua que revienta.

Se acerca los juegos Olímpicos de Londres 2012, con lo cual también las televisoras nos mostraran muchos videos en cámara lenta (con la Phanton) de los movimientos de gimnastas, karatecas, y saltos de altura. Sin embargo, las cámaras rápidas pueden usarse para registrar cualquier evento. Aquí te hemos mostrado desde chachetadas, hasta cómo se produce el fuego.

Estas imágenes gustan mucho a la gente pues nos muestran un mundo diferente, al que nuestros ojos no alcanzan a registrar, y nuestra reflexión tiene mucha prisa para ponerle a tención.


Pregunta para pensar
¿Qué te gustaría grabar con una cámara ultra-rápida?

Máquina Rube Goldberg, nuevo récord mundial, edición 2012



El equipo La sociedad profesional de ingenieros de Purdue ha batido su propia marca mundial al construir la máquina de Rube-Goldberg de más etapas: 300 en total. Todas las etapas sincronizadas están diseñadas para realizar la tarea de inflar un globo y reventarlo.

 ¿Cuando veremos un equipo latinoamericano o español intentar romper una marca cómo esta?, ¿cuando...?

IX Edición del Carnaval de la Tecnología

En este mes de marzo tenemos el honor de alojar el Carnaval de la Tecnología. Anteriores ediciones han sido alojadas en maravillosos blogs como:

-I Edición: La vaca esférica.
- II Edición: Resistencia Numantina.
- III Edición: Idea Secundaria.
- IV Edición: Eureka.
- V Edición: Bruknerite.
- VI Edición: Scientia.
- VII Edición: Zemiroka.

La mecánica para participar es sencilla y la pueden encontrar en detalle en el blog del carnaval. Cualquier persona puede participar, sólo necesita escribir un post relacionado con la tecnología, deben mencionar que participa en este carnaval, colocar un link de este blog y el link del blog del carnaval. Para comunicarme sobre su entrada pues pueden dejar un comentario en esta entrada, o bien envisarme en twitter: @TaoFisica. Yo realizare un resumen de su entrada :)

Por supuesto si lo tuyo son los posts sobre magia, religión o magufadas. Si lo tuyo son anécdotas  no-verificables, suposiciones de tecnología extraterrestre o fuera de este plano del Universo,  y esos temas que se alejan de lo que se conoce como método científico;  pues este espacio es inadecuado para tu post.   

Finalmente, les doy a todos la bienvenida a su Carnaval de la Tecnologia.


Contribuciones


1) Julián Estévez nos presenta desde el blog idea secundaria el post: Cañones de la ciencia (II). Donde nos presenta rápidamente las bases del funcionamiento de herramientas para ataques en la Internet, además de mostrarnos los fundamentos de cañones de vórtices. Por cierto, estos aparatos son muy divertidos.

Cómo se aluminza un espejo de telescopio gigante.

Un espejo es una superficie altamente pulida, como es el caso de los espejos cóncavos de los telescopios. El presente video muestra cómo se coloca una capa muy delgada de aluminio en el telescopio del observatorio de monte Palomar, este proceso permite tener una superficie altamente pulida y excelente para enfocar la luz de las estrella en pequeños detectores lumínicos.

El video, de unos minutos, muestra rápidamente el proceso de varios días: el montar el espejo, cómo se limpia cuidadosamente, se sella el espejo en una cámara de vació y se aplica la película de aluminio evaporado. Este tipo de mantenimiento para telescopios se realiza también en México, en particular en el observatorio de San Pedro Mártir.

Presentando el juguete: Gelatinas ruidosas




Noise Jelly como originalmente se llama este juguete consiste básicamente de un condensador, las gelatinas, que se colocan sobre la tapa, son también parte parte de ese condensador. Una computadora interpreta como sonido las variaciones en el condensador completo.  Es decir, las vibraciones en la gelatina provocan pequeños cambios eléctricos que se pueden detectar en la interface de la computadora y que esta los transforma en sonidos.

Simple, e ingeniosa idea. Bien llevada a cabo y ahora con excelente presentación. Espero que los creadores les vaya bien con su empresa :)
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