Recrutement pour la saison 2013 - 2014

Amis sportifs bonjour,

Une fois encore la MLF et la section Blood Bowl vis-à-vis lancent un appel pour les coachs du Nord et de la Métropole lilloise.
Nous ouvrons les inscriptions pour la MLF Cup saison 2013 -2014...
L'inscription sera à faire sur le forum http://les-marie-louises.forumsactifs.net/c9-blood-bowl
ou vous pouvez me joindre sur bloodmoute@hotmail.fr

A bientôt j'espère...
Affichage des articles dont le libellé est elfes sylvains. Afficher tous les articles
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mercredi 4 janvier 2012

champion elfe sylvain Greebo

la championne elfe sylvain de Greebo "wardancer"
http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/product_info.php?products_id=252

mardi 3 mai 2011

Eldril Fendlabise (champion elfe)

Eldril Fendlabise est le seul champion Elfe mercenaire qui offre ses services à toutes les races Elfes. Eldril jouait auparavant pour les Galadrieth Gladiators jusqu’à ce qu’ils gagnent la Coupe du Chaos contre les Rampeurs en 2488. Comme Eldril marqua le
Touchdown gagnant dans les dernières secondes, il sentit le regard du dieu du chaos Tzeentch qui suivait le match.
Tzeentch récompensa Eldril avec un regard capable d’hypnotiser ses adversaires, mais en échange d’un terrible prix à payer pour ce don. Tzeentch est le dieu du changement du chaos et il prit un certain plaisir à faire muter un Elfe comme ces derniers évitent d’habitude la Coupe du Chaos.
Tzeentch vida complètement l’esprit d’Eldril de sorte qu’il ne se souvienne plus de rien avant le tournoi. Eldril est donc maudit de telle sorte que chaque matin, lorsqu’il se réveille, il croit qu’il est un membre de la race Elfique de l’équipe qui joue le plus près de là où il se trouve. Il peut se croire Elfe Noir au coeur sombre et sortir au crépuscule, puis rentrer au petit matin, serrer un arbre dans ses bras et se demander qui a distillé ce poison dans sa cuisine


samedi 6 novembre 2010

l'équipe de BLOOD BOWL les elfes sylvains

Superbe peinture par Mr Théodore http://impossiblenestpasfrancais.blogspot.com/
pour mon équipe de BLOOD BOWL des elfes sylvains (désolé pour la qualité des photos...)

les danseurs de guerre

les lanceurs

les receveurs

le compte tour et le re-roll

l'homme arbre de l'équipe

les trois quarts elfes sylvains

et pour Jordell Flèchevive, voir la rubrique Champion  
http://bloodmoute.blogspot.com/2010/11/jordell-flechevive.html

Jordell Flèchevive

Un des joueurs les plus habiles, pour ne pas dire le meilleur tout court, qui ait jamais mis les pieds sur un terrain de Blood Bowl est sans contexte Jordell alias « le Cyclone » Flèchevive. Etre un elfe signifie déjà que la supériorité sportive est un droit de naissance et les Elfes adorent souligner ce fait, mais la capacité de Jordell à sauter, tournoyer, sauter encore et conclure par une révérence, le tout en tenant un oeuf dans une cuillère, n’en demeure pas moins remarquable, même pour un Elfe.
L’ultime refuge pour conserver une trace d’amour propre est de considérer les Elfes, tout brillants qu’ils fussent, comme des mauviettes quand on aborde ce bon vieux         « Coup-d-boul’ » (suivi de la vieille plaisanterie éculée: "ça ne devrait pas les « heurter », hur, hur, hur!"). Mais pas avec ce Jordell ! Essayer de faire découvrir à FlècheVive   « la » nouvelle perspective sur le monde (celle avec vue sur le ciel, un ciel empli par une botte cloutée s’abattant sur vous) réserve plus d’une surprise.
Plus d'un joueur, le sourire en coin, a repris connaissance en mangeant la boue, en se demandant ce qui avait bien pu foirer.
Car Jordell FlècheVive est non seulement « smart*» quand il réceptionne la balle,
mais aussi quand il bloque, quand il esquive, quand il plonge et quand il tacle.
En fait, il n'y a presque aucune séquence de maladresse impliquant Jordell, que ce soit une esquive ratée, une passe ratée, une coupe de cheveux ratée, ou quoi que ce soit d’autre. Presque ? Il en existe bien quelques unes, et depuis ces échecs sont devenus des séquences cultes dans l’Histoire du Blood Bowl. En effet, quand Jordell jouait pour les « Casses-cou de Talon », aux cotés d’Hubris Rakarth**, il surclassait tant ses adversaires qu'il ressentit vite le besoin de nouveaux défis. Mais ce qu’il tentait était si compliqué que son taux de réussite baissa de 25 pour cent. A l’époque, les médias ont même baptisé ses tentatives audacieuses (comme par exemple de sauter par dessus un Troll tout en tentant une passe vers la zone d’EnBut) « les 17 tours pour s’auto-ridiculiser, made in Jordell ». Et tous s’amusait bien à regarder Jordell s’emmêler tout seul les pinceaux, particulièrement Hubris Rakarth qui riait sous cape. Seul Jordell ne s’amusait pas - il était même aussi furieux que possible- et il réagit vigoureusement. Il a commencé par boycotter les médias et a suivi une ligne de conduite plutôt exigeante en matière de relations publiques : il ne parlait plus à chaque magazine qui refusait d'obéir à ses caprices ; et refusait d'apparaître dans les matchs couvert par des réseau cabalvision qui diffusaient ses plantages. Mais malgré ce comportement de jeune fille en fleur, Jordell est vraiment LE joueur parfait et ce n’est pas demain la veille qu'un match auquel Jordell participe sera entièrement noyé par des spots de publicités impromptus, ou des interférences suspectes. Quand au seul commentaire que fit le porte-parole de Jordell à propos de ces accusations, il était simple et tenait dans un : « En dépit de tous ces racontars, lorsque votre transmission de cabalvision présente des interférences, c'est simplement un problème de récepteur, et ceux qui affirment le contraire en parlant d’une vaste conspiration sont des fous qui sont capables d’accuser leurs propres sous-vêtements de complot. »
*référence –révérence à Eyeshield 21, un manga de football américain.
** Pour ceux qui voudraient savoir comment Hubris a vécu cette aventure, je vous invite à lire l’histoire d’Hubris.

jeudi 4 novembre 2010

illustration des elfes et elfes sylvains au blood bowl

illustration des elfes de la 2nd édition (image du livre de règles):
le plus dur pour les elfes,  c'est de rester bien coiffé durant le match...

lundi 6 septembre 2010

Racine Dutronc

ou Deeproot Strongbranch
fluff sur http://empireoublie.free.fr/docs/champions.pdf

chose." Ce qui le définit assez bien finalement, je suppose.
Après que le monde ait finalement découvert pourquoi les Haflings jouaient au Blood Bowl, on était toujours bien en peine pour déterminer pourquoi ils supportaient ces choses lentes qui n’en finissaient jamais, j’ai nommé les contes des hommes arbres. Vous vous rappelez de ce journaliste qui a sottement interviewé Chenu Prolixe? La dernière fois que j'ai entendu parler de lui, il était mort, avait été ressuscité par un Nécromancien et était toujours enregistré comme reporter en tant que zombi (imaginez le salaire qu'il est sur le point de toucher!). Les problèmes avec les hommes-arbres viennent principalement du fait que, vers les 250 ans, ils ont tendance à prendre racine de manière permanente et commencent alors à déblatérer à propos de tout et de rien. Remerciez Nuffle, Racine Dutronc est encore à environ deux cents années de
ça. Il parle plutôt brusquement, ne prend presque jamais racine et semble surmotivé par la promesse il a fait lors de la dernière saison, " je ne partirai pas à la retraite avant qu'une équipe d’ haflings ne gagne le Blood Bowl!" Bon, comme je l’ai déjà dit avant, il en a bien pour encore au moins deux cents ans… Plus que n’importe quel hommearbre,
Dutronc a une profonde une sympathie à l’égard de ces petits haflings et ses fréquentes apparitions lors de leurs matchs sont surement un des facteurs qui préserve ces courageux petits bonhommes de l'extinction. L’incroyable force qui sourd de son tronc lors de ses lents déplacements a choqué des Conducteurs de RouleMorts mal préparés. Et le joueur qui saura maîtriser Dutronc reste toujours à inventer. Pas étonnant donc que toutes les équipes d’halfings désirent se cacher derrière son tronc fort, ferme et ses branches puissantes qui balaient toute opposition. Comme l'entraîneur de l’équipe des « Engeance des bas fonds » le disait, "C’est injuste! On devait jouer contre des haflings, pas contre cette 

caracteristiques:
mouvement 2
force 7
agilité 1
armure 10

compétences:
Solitaire, Blocage, Chataigne, Crane épais, Lancer un coéquipier, Stabilité, Costaud

en V6 300.000 Po le match