Смородинский Георгий Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Проклятое княжество
 (Оценка:6.78*219,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com)
  • Размещен: 06/06/2014, изменен: 23/05/2015. 544k. Статистика.
  • Роман: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    (2-я книга цикла. ЧЕРНОВИК. КНИГА ВЫЛОЖЕНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ) Бессмертный странник в огромном чужом мире... Закрытый план виртуальной игры, в котором ты оказался не по своей воле. Ты лишился всего. Нет ни друзей, ни нормальной экипировки. Остались только воля и ненависть. Они-то и ведут тебя к цели. А там впереди, где-то далеко на юге, лежит проклятое княжество Крейд...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    22:36 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (591/5)
    20:37 Булгарин Ф.В. "Иван Иванович Выжигин" (3/1)
    18:18 Бахтиярова А. "Пропавшие каникулы. Глава " (18/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    22:56 "Форум: все за 12 часов" (500/101)
    22:56 "Форум: Трибуна люду" (380/70)
    19:58 "Технические вопросы "Самиздата"" (571/6)
    07:52 "Диалоги о Творчестве" (153/1)
    20/02 "Форум: Литературные объявления" (667)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    23:00 Бендер "Зк-13. Правда об убийстве " (13/3)
    23:00 Шибаев Ю.В. "Вольные птицы" (37/2)
    22:59 Ковалевская А. "Змеевик: Сарафанное радио" (34/7)
    22:58 Сияние "Чваков. Повторно в воды времени " (1)
    22:56 Карман В.Г. "Учеба в институте" (11/8)
    22:56 Алекс 6.Щ. "Параллель 3" (581/86)
    22:55 Безбашенный "Запорожье - 1" (840/25)
    22:51 Николаев М.П. "Балтийский фактор" (154/9)
    22:48 Бурланков Н.Д. "О роли личности Сталина в " (980/101)
    22:46 74als00 "Фанфик_Ai" (10/1)
    22:45 Орлов Д.Е. "Маленький Саша. Прода. 98" (329/11)
    22:41 Виноградов "Книга сексуальных откровений " (1)
    22:40 Verg А. "Билд Амелии" (7/1)
    22:37 Адвайтов Т. "Три зонтика" (203/1)
    22:36 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (591/5)
    22:29 Кубрин М.С. "Наша Солнечная система - уникальна?" (1)
    22:23 Баламут П. "Ша39 Флотские проблемы" (844/32)
    21:50 Ролько Т., Юрцва "Трансформации электрона и " (300/1)
    21:46 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (473/2)
    21:42 Кизеева Л.В. "Боровик" (2/1)

    РУЛЕТКА:
    Фанфик по Гарри
    Фанфик по Гарри
    Ах, какая Задница
    Рекомендует Казанкова Е.С.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108863
     Произведений: 1681581

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    04/03 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамов А.В.
     Акимов А.В.
     Алика
     Алфира Н.
     Ардабьевский П.В.
     Арзамасова В.А.
     Бей В.
     Белякова С.Е.
     Бланш Ж.
     Бойко Н.
     Борозенцев Л.
     Бочарников В.В.
     Брайт Т.
     Ванюкова Е.С.
     Васильев В.И.
     Визарская Л.
     Гай Е.Н.
     Горбунова Г.Г.
     Детектив-Клуб
     Диана
     Зубов В.Г.
     Ивова Е.А.
     Йенс
     Канова Е.И.
     Качор В.О.
     Кольцов А.Ф.
     Лебедев Е.Ю.
     Лютик В.Б.
     Маклаков Н.В.
     Мельникова Д.С.
     Митрофанова А.В.
     Мотрук И.В.
     Нилин А.
     Оганесян В.С.
     Панков Р.Б.
     Парусникова О.Д.
     Петухова К.В.
     Рыбасова Е.Н.
     Рэночка
     Сайт
     Северная В.
     Смирнова Г.Н.
     Сотников М.Ю.
     Старикова Е.В.
     Тернавская А.
     Титов С.
     Фокина Н.А.
     Шевлова С.
     Шевлова С.
     Эльтеррус И.
     Языкова Н.В.
     Cry
     Mosydys
     Natlin
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    21:40 Сеймур Д. "Бомба замедленного действия"
    13:43 Лис С.Э. "Вне Красного лабиринта"
    07:51 Феаннир "Reading Bible - 1. Genesis"
    03/03 Гладышева Е.Н. "Underground"
    01/03 Иванов Д.В. "Хроники Придурков - Книга "
    01/03 Piaf "Возникновение"
    321. qaZ 2014/07/04 23:09 [ответить]
      > > 320.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Прочел. Там все достаточно логично, с немаленьким риском может получаться. а стоит ли рисковать? Просто представьте себе в паке трех магов которые стоят треугольником - то есть не зацепишь всех, и таких же лучников... Впрочем о милишниках забывать не следует. Влетаем мы в пак кидаем молчание на мага, в ответ получаем стун. От кого нибудь. Из него только прыжком. Гг к сожалению сейчас ничем другим это снять не может.
      
      ну так это и предлагаю: напасть - галопом, сбежать - прыжком
      вы же сами подтверждаете, что сбежать прыжком гг может!
    320. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 19:40 [ответить]
      > > 319.qaZ
      
      >ззы. все-таки прочтите 302 пост.
      
      Прочел. Там все достаточно логично, с немаленьким риском может получаться. а стоит ли рисковать? Просто представьте себе в паке трех магов которые стоят треугольником - то есть не зацепишь всех, и таких же лучников... Впрочем о милишниках забывать не следует. Влетаем мы в пак кидаем молчание на мага, в ответ получаем стун. От кого нибудь. Из него только прыжком. Гг к сожалению сейчас ничем другим это снять не может. Оковы от одного из магов не под молчанием, пара замедляющих стрел (мобы то с уровнем тоже умнеют) и все... прямой билет на кладбище. В бою у Баланы гг повезло, он сразу вынес хилера и магов, и одним ударом положил Рыцаря Смерти... не будь этого, не будь на Рыцаре крита - все могло бы обернуться не столь замечательно. Увы... Я именно об этом Вам пытаюсь сказать - абилки есть не только у гг, они есть и у мобов, пусть не у всех, но десятисекундного контроля в толпе, боюсь Криану никак не пережить...
      
      Я долго планировал бой у деревушки демонов, и собственно расклад сил. Не знаю, с моей точки зрения вышло достаточно логично, но только второй раз такое не прокатит...
    319. qaZ 2014/07/04 19:24 [ответить]
      > > 309.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 306.qaZ
      >
      >>значит, тут находятся выжившие из тех 2х деревень. и они попросят освободить их дома)))
      >Хахаха =). В логике Вам не откажешь. Может Вам самому начать писать? Поверьте, это не так трудно, как кажется.
      как-то (зимой) начинал фанфик по Русу. (еще валяется на форуме. http://d-rus.ru/forum/fanfics/567-frontir-obshchij-fajl-byvshij-avantyurets) потом стало не хватать времени, а планов было книги на 3... зы. понял, что редактировать и описывать куда сложнее, чем писать. в итоге я сделал перерыв и так и не вернулся)))
      >
      >>на что у магов мана уходить будет, спрашивается?
      >
      >>а сколько тратит в бою стандартный (по раскачке) маг 150 уровня?
      >>и на какие заклятья он свою ману тратит? (пример. сколько маны требует огнешар? молния?)
      >
      >Те же каменные диски, к примеру, на втором уровне жрут 110 маны, а на пятом уже около пятисот. Интеллект для мага понятно в разы важнее духа - ибо от него идет основной урон и криты заклинаний. В идеале поймать золотую середину, ведь после 100 уровня некоторые навыки будут требовать очень много.
      на сколько очень? а то реген 500 в секунду.
      >В то же время для хилера дух важнее там немного другая механика.
      произведение маны на дух?
      
      ззы. все-таки прочтите 302 пост.
    318. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 17:49 [ответить]
      > > 316.Аехопаптелевскусь
      >Доброго дня Вам, Автор. Хочу обратить Ваше внимание на дичайший ляп. Вопиющий ляп. Совершенно недопустимый.
       Но основу основ человеческих общественных институтов и взаимоотношений не знать... Преступление, считаю.
      
      
      Доброго дня. Спасибо за коммент.
      
      Давайте так, если моя точка зрения имеет место в средневековой истории, то мы просто прикроем этут тему с манорами и маркизатами? =)
      
      Во первых кнажества, как таковые в основном присутствовали на Руси, и сравнивать их с какими- либо средневековыми европейскими образованиями просто нелепо. Что мы имеем? На престоле Великий князь, ниже просто князья и еще ниже удельные князья. Не? Я ничего не перепутал?
      В европе. На престоле король, под ним герцоги (принцы крови всякие и т. д.) под герцогами маркизы и графы. Ниже бароны. Простите за столь великие обобщения, но по сути ясно.
      Алкмена - государство в ЗД - управляется Верховным Владыкой. Под ним 16 Владык. Ниже князи. Великий князь - князь - удельный князь? Не не подходит? У людей Король - герцог - граф - так решили разработчики. Эта игра не историко приключенческая. А просто жанр фэнтези. Тут на трон можно посадить барона а короли будут бегать у него на побегушках.
      
      Но, все таки чтобы Вас успокоить я Вам посоветую набрать в вики Германские княжества. Тут как раз идет пересечение герцогов князей и графов в средневековой Европе.Так вот в Германии княжества назывались Ланграфствами. Цитирую:
      "Ла́ндграф (нем. Landgraf) - титул владетельного князя в Священной Римской империи, а именно титул графа, который пользовался в своих владениях высшей юрисдикцией и не был подчинен герцогу или князю."
      Так что Вы давайте к немцам, с вопиющими историческими ляпами... =)
    317. очень корректный ник 2014/07/04 17:43 [ответить]
      
       316.Аехопаптелевскусь
      >.... дичайший ляп. Вопиющий ляп. Совершенно недопустимый.
      >Можно простить орфографические ошибки, стилистику, какие-то мелкие ляпы... Но основу основ человеческих общественных институтов и взаимоотношений не знать... Преступление, считаю.
      
      Хм... не перегибайте.
      
      Информация важная, но не повседневная и для не_специалиста абсолютно не известная. Тем более контекстно зависимая, вернее релевантна только для определённой местности и времени.
      
      От авторов серьёзных исторических трудов - может на дичайщую невежественость и вопиющее пренебрежение проработкой источников потянет. Но никак не на приравнивание незнания численого значения основания натурального логарифма или неспособность уверено назвать третью цифру после запятой в числе пи - к воровству, насилию или убийству...
      
      Вот вы скажите с ходу "натуральный логарифм пяти" или какой масти рождается жеребёнок, вырастающий в белого коня? А формулу триглицерина? А полное название "e.coli"?
      
      Спина белая?
      
      *_*.
      
    316. *Аехопаптелевскусь 2014/07/04 16:38 [ответить]
      Доброго дня Вам, Автор. Хочу обратить Ваше внимание на дичайший ляп. Вопиющий ляп. Совершенно недопустимый.
      >> а сама цитадель является основным укреплением княжества, что по
      >> меркам Карна, никак не меньше графства, в цитадели не меньше пятисот НПС/
       Видите ли, Автор, титулы князя и графа в принципе никак не совместимы, ибо кто такой граф? - это всего лишь дворянчик, не более, то есть - подданый правителя, получающий титул и земли из рук правителя за какие-либо заслуги., холоп, по большому счёту. А вот князь и есть как раз правитель, помазанник, и земли княжества ну никак не могут быть "никак не меньше графства". Структура земель такова (минимально): шесть майонгов (наделов) составляют баронство (манор), два манора и три майонга = графство, три майона и четыре манора = маркизат, четыре майронга и пять майонов = герцогство, в состав княжество входит минимально три герцогства. Это если считать по манорам, в реальности же вовсе не обязательно наличие трёх герцогств для помазанья земли княжеством (и так далее по нисходящей). Но, тем не менее, сравнивать какое-то графство с княжество - недопустимо.
      Можно простить орфографические ошибки, стилистику, какие-то мелкие ляпы... Но основу основ человеческих общественных институтов и взаимоотношений не знать... Преступление, считаю.
    315. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 16:09 [ответить]
      > > 312.Dzi
      >> > 311.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Прода хорошая вышла)
      >по поводу пики-копья,у неё тогда должна прочность быть очень маленькая,ударов на 10 полноценных(при рывке),а то реально уберплюшка)
      >
      >P.s возник вопрос,в данжах маунта реально у вас призывать же?)
      >И насчет порталов вопросик один,а-то я уже подзабыл,в какие места его можно открыть,в тех в которых был? или только в опредлённые точки,тоже после их открытия?
      
      Спасибо =)
      
      С пикой согласен, ударов на 10 - 20 и ремонт. Будет об этом в тексте.
      Да, в некоторых реально, в некоторых нет. Тут как в обычных играх =).
      В зависимости от уровня навыка. На том этапе который у гг (и до 200 тоже) открыть портал можно в то место, где побывал (Деревня, город, развалины), но в определенную его точку. Скажем если бы была возможность открыть портал в Ниттал, то гг оказался бы у городских ворот. А вот в дальнейшем (уроовне на 300м) он мог бы сразу портануться в гостиницу.
      
    314. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 16:02 [ответить]
      > > 313.очень корректный ник
      >
      >311.Смородинский Георгий Георгиевич
       "улучшений (0) из (3)".
      >
      >*_*.
      
      Добавил =). Спасибо.
      
    313. очень корректный ник 2014/07/04 15:43 [ответить]
      
      311.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Я ответил? =)
      
      Нет.
      Претензия предъявлялась не к сути умения, а к не_прописанному моменту в тексте - что "единство" и "бешенство" можно применять и не закидывая дополнительные очки характеристик. То есть, из текста (в нынешней формулировке) не ясно, что "(0/3)" - это возможности улучшения, а не требования к использованию. Вставьте одно единственное слово в описание - "улучшений (0) из (3)".
      
      *_*.
    312. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/04 14:49 [ответить]
      > > 311.Смородинский Георгий Георгиевич
      Прода хорошая вышла)
      по поводу пики-копья,у неё тогда должна прочность быть очень маленькая,ударов на 10 полноценных(при рывке),а то реально уберплюшка)
      
      P.s возник вопрос,в данжах маунта реально у вас призывать же?)
      И насчет порталов вопросик один,а-то я уже подзабыл,в какие места его можно открыть,в тех в которых был? или только в опредлённые точки,тоже после их открытия?
    311. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 13:53 [ответить]
      > > 310.очень корректный ник
      >
      >
      >
      >Повторно:
      >
      > Автор, Георгий Георгиевич, у Вас ляп обнаружен :
      >
      >Описание умений (0) из (3), то есть без возможности использовать:
      >
      >> Вепрь. Транспорт.
      >> Легендарное. 145 уровень.
      >> Особые умения:
      >> Единство 0/3
      >> Рывок 0/3
      >> Бешенство 0/3
      >> Свободны 2 единицы умений. (1ед. = 50 уровней животного).
      >> /.../
      >> Вы изучили для своего питомца умение "Рывокк 2/3".
      >
      >Затем вложили 2 в "рывок" (2/3), тогда как же "единство" и "бешенство" ГГ активировал-то?
      >
      >Сенкс, *_*.
      
      Спасибо =) Я уже где-то отвечал на этот вопрос.
      
      Вот, нашел. Цитирую "PS. "Бешенство" и "Единство" - они есть в зачаточном состоянии. Если бы их не было, я бы написал что-то типа: "Ага тут у нас... что бы взять из этого". Нет - обе абилки прилагаются к вепрю. - Ничего имбового в них нет по сути - те же размашистые удары из WoW и некое подобие дефенсивной стойки. Любой Вар из WoWки может это юзать гораздо чаще... Рывок - да, немного чит, и то из-за удара пикой - но, извините, насколько я помню о конных сражениях еще никто адекватно не писал (если я не ошибаюсь), так что уж позвольте немного пофантазировать. Тем более это все что есть, и это НЕ ДЕЛАЕТ ГГ ИМБОЙ - я специально написал - почему. "
      
      Я ответил? =)
    310. очень корректный ник 2014/07/04 12:59 [ответить]
      
      
      
      Повторно:
      
       Автор, Георгий Георгиевич, у Вас ляп обнаружен :
      
      Описание умений (0) из (3), то есть без возможности использовать:
      
      > Вепрь. Транспорт.
      > Легендарное. 145 уровень.
      > Особые умения:
      > Единство 0/3
      > Рывок 0/3
      > Бешенство 0/3
      > Свободны 2 единицы умений. (1ед. = 50 уровней животного).
      > /.../
      > Вы изучили для своего питомца умение "Рывокк 2/3".
      
      Затем вложили 2 в "рывок" (2/3), тогда как же "единство" и "бешенство" ГГ активировал-то?
      
      Сенкс, *_*.
    309. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 12:50 [ответить]
      > > 306.qaZ
      
      >значит, тут находятся выжившие из тех 2х деревень. и они попросят освободить их дома)))
      
      Хахаха =). В логике Вам не откажешь. Может Вам самому начать писать? Поверьте, это не так трудно, как кажется.
      
      
      >на что у магов мана уходить будет, спрашивается?
      
      >а сколько тратит в бою стандартный (по раскачке) маг 150 уровня?
      >и на какие заклятья он свою ману тратит? (пример. сколько маны требует огнешар? молния?)
      
      Те же каменные диски, к примеру, на втором уровне жрут 110 маны, а на пятом уже около пятисот. Интеллект для мага понятно в разы важнее духа - ибо от него идет основной урон и криты заклинаний. В идеале поймать золотую середину, ведь после 100 уровня некоторые навыки будут требовать очень много. В то же время для хилера дух важнее там немного другая механика.
      
    308. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 12:44 [ответить]
      > > 307.Joufu
      >Буквально вчера меня что-то зацепило в тексте, да так, что часа на три захватила думка. И с утра появились некоторые вопросы.
      >
      >Первая группа вопросов: Немного непонятна логика использования конного копья ГГ.
      >Как идет смена с копья на меч и обратно?
      >В последнем обновлении уж больно резко была произведена смена копья на меч. Причем в следующем кусочке про ворота уже подробнее расписана смена оружия.
      
      Спасибо =).
      
      Вы никогда не играли в Mount & Blade? Просто обалденная для своего времени игрушка. Смена происходит одним нажатием кнопки после копейного удара.
      >
      >Можно ли менять оружие в бою?
      >Есть ли ограничения на смену или другие приятные/неприятные моменты. Есть ли навыки и умения работы с копьем пешим/конным.
      
      Оружие в бою... Если честно, то см выше - можно сменить кавалерийскую пику на меч почти мгновенно. Можно мгновенно лучнику выхватить меч. А скажем поменять одноручный меч на двуручный потребует несколько больше времени. (Хотя в WoW помню это было когда-то возможно. Ох и страдали от этого роги, которым после уклона от вара полагался удар с 50% критовым шансом). Давайте все-таки в этой игре мгновенную смену подобного оружия на подобное запретим.
      >
      >Зачаровал ли ГГ копье?
      >Понятно, что умения зачарования у ГГ не одноразовое, а значит он либо зачаровал копье и мы этот момент пропустили (а он о нем даже не упоминал), либо просто забыл(не захотел) и тогда он еще может это сделать.
      >
      >И почему не использует при таранном ударе усиления огнем/льдом?
      >ГГ уже показал, что может использовать магию в седле, так почему он не усиляет таранные удары копьем огнем или льдом. Ведь для данных умений нужно любое оружие ближнего боя и рыцаское копье, хоть и трехметровое, не исключение.
      >
      >Когда переживу очередную думку над текстом, накидаю еще вопросов.
      
      Смотрите, - рыцарское копье не несет на себе никакого урона. Оно просто бьет одним из навыков гг, увеличивая его в два раза за каждые 10 км в ч. Копье зачаровывать без надобности, это не добавит ему урона. В ответ можно ввести пехотные копья для легионеров в строю на которых идет атака. Тут чуть сложнее. Скажем за каждые 10 км. в ч. скорости атакующего конника добавлять масса легионера/массу конного x 100% урона. (Можно поиграть с коэффициентами и это пока задумка).
      А есть обычные боевые копья. Двуручное оружие - на нем и статы и урон. Как-то так.
      
      
    307. Joufu 2014/07/04 11:13 [ответить]
      Буквально вчера меня что-то зацепило в тексте, да так, что часа на три захватила думка. И с утра появились некоторые вопросы.
      
      Первая группа вопросов: Немного непонятна логика использования конного копья ГГ.
      Как идет смена с копья на меч и обратно?
      В последнем обновлении уж больно резко была произведена смена копья на меч. Причем в следующем кусочке про ворота уже подробнее расписана смена оружия.
      
      Можно ли менять оружие в бою?
      Есть ли ограничения на смену или другие приятные/неприятные моменты. Есть ли навыки и умения работы с копьем пешим/конным.
      
      Зачаровал ли ГГ копье?
      Понятно, что умения зачарования у ГГ не одноразовое, а значит он либо зачаровал копье и мы этот момент пропустили (а он о нем даже не упоминал), либо просто забыл(не захотел) и тогда он еще может это сделать.
      
      И почему не использует при таранном ударе усиления огнем/льдом?
      ГГ уже показал, что может использовать магию в седле, так почему он не усиляет таранные удары копьем огнем или льдом. Ведь для данных умений нужно любое оружие ближнего боя и рыцаское копье, хоть и трехметровое, не исключение.
      
      Когда переживу очередную думку над текстом, накидаю еще вопросов.
    306. qaZ 2014/07/04 07:32 [ответить]
      > > 305.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 304.qaZ
      >
      >>если почтение круче уважения, то почему Феатора и Уриата относятся так же, Баланы? спасли же не их! (во всяком случае, пока)
      >
      >Спасибо =).
      >=) Вы опять забегаете вперед =). Почтение круче уважения. Почему жители трех деревень относятся к гг с почтением узнаете в продолжении.
      значит, тут находятся выжившие из тех 2х деревень. и они попросят освободить их дома)))
      >Маны хватает за глаза, если не кидать каменные диски - которые дамажат совсем немного, по сравнению с основными скилами. Вы забыли про реген - он достаточно высокий. Оковы - раз в тридцать секунд, прыжок или шаг раз в 25... Мана регенится в бою. У гг свыше 6% регена в секунду. 17 секунд - мана полная =). Посчитайте.
      да уж. перечитал. пересчитал (6,45%) озадачился:
      зачем тогда магу вообще вкладываться в дух?
      если базовый 5% от всей маны в сек - это 0,5 маны в сек за каждую единицу интеллекта
      до интеллекта =500 вложение очков в интеллект будет выгоднее вложения очков в дух с точки зрения маны.
      а здоровье магам не особо нужно. им хватит духа от бонуса. ну м.б. в начале 10 вложат... ну 20...
      500 инт. у мага (с учетом хотя бы 50 в дух, силу и здоровье) не будет до 138 уровня. с шмотками - меньше.
      все равно.
      больше 100 уровней магу не выгодно вкладывать в дух ради маны! это парадокс ?1!!!
      а вот номер 2: гг уже за 150 уровень перевалил, у магов к этому времени под 5000 маны с восполнением под 250 в секунду! а его заклятия все "легкие"
      почему такое важное заклятие как портал требует всего 500 маны???
      а оковы земли - всего 330?
      на что у магов мана уходить будет, спрашивается?
      даешь хотя бы 1000 и 500 соответственно!!!
      а лучше - 1000 и 750. и пусть гг помучается!!
      >Поверьте, я реально просчитываю скилы и затраты, на них... И даже оставляю некоторый запас. Когда сам пишешь - это просто, сложнее придумывать и отрабатывать ротации в реальной игре, после только что вышедшего обновления, первые несколько дней. пока гайды еще не обновились =). А Криану, навскидку хватило бы пятисот маны...
      это да.
      а сколько тратит в бою стандартный (по раскачке) маг 150 уровня?
      и на какие заклятья он свою ману тратит? (пример. сколько маны требует огнешар? молния?)
    305. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 04:32 [ответить]
      > > 304.qaZ
      
      >если почтение круче уважения, то почему Феатора и Уриата относятся так же, Баланы? спасли же не их! (во всяком случае, пока)
      
      Спасибо =).
      =) Вы опять забегаете вперед =). Почтение круче уважения. Почему жители трех деревень относятся к гг с почтением узнаете в продолжении.
      Маны хватает за глаза, если не кидать каменные диски - которые дамажат совсем немного, по сравнению с основными скилами. Вы забыли про реген - он достаточно высокий. Оковы - раз в тридцать секунд, прыжок или шаг раз в 25... Мана регенится в бою. У гг свыше 6% регена в секунду. 17 секунд - мана полная =). Посчитайте.
      Поверьте, я реально просчитываю скилы и затраты, на них... И даже оставляю некоторый запас. Когда сам пишешь - это просто, сложнее придумывать и отрабатывать ротации в реальной игре, после только что вышедшего обновления, первые несколько дней. пока гайды еще не обновились =). А Криану, навскидку хватило бы пятисот маны...
      PS. Ляп исправил. Спасибо. Просто там другая фраза была, а я скопировал и непроверил..
    304. qaZ 2014/07/04 04:08 [ответить]
      > > 303.Смородинский Георгий Георгиевич
      я изменял предыдущий (302) пост))
      и получил скорость повыше прежней!!))) - перечитайте плиз!
      >А раньше... Помните в хранилище - ограничение по времени. Там чуть больше суток постоянного выноса мобов. Если считать пак за пять минут
      получил: новый-большой пак в 5 минут
      
      предлагаю: гг поспал, придумал этот способ, взял в помощь хилера на всякий случай, не беря его при этом в "группу", чтобы не делиться опытом (оплатит услуги деньгами/зельями), и отправился "качаться", параллельно ища свой данж. (да и другие данжи поискать стОит)
      
      зы. а почему все характеристики он вложил в выносливость?
      у него ведь 1210 маны.
      при этом оковы земли 330
      удары по 46
      да еще шаг 125
      по идее ему должно не хватать маны!
      
      ззы. в чем разница между почтением и уважением?
      Повышение репутации с жителями Фарота! Жители Фарота теперь относится к Вам с уважением.
      Повышение репутации с жителями Баланы, Феаторы и Уриаты! Жители Баланы, Феаторы и Уриаты теперь относится к Вам с почтением.
      если почтение круче уважения, то почему Феатора и Уриата относятся так же, Баланы? спасли же не их! (во всяком случае, пока)
      
      зззы. жители относЯтся, а не относИтся.
    303. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/04 02:43 [ответить]
      > > 302.qaZ
      >> > 299.Смородинский Георгий Георгиевич
      >в час можно по 4-5 паков делать. т.е. 50 противников
      >т.е. около 1 в минуту.
      >
      >а раньше сколько было?
      
      Это если паки по 10 мобов. Тогда, вероятно 4 пака вынесет. Если просто без остановки их бить - то 40 мобов в час. Около полутысячи в день. Думаю этого как раз на полуровня хватит, учитывая маунта.
      
      А раньше... Помните в хранилище - ограничение по времени. Там чуть больше суток постоянного выноса мобов. Если считать пак за пять минут думаю на 1 уровень нужно убивать свыше семисот мобов своего уровня. Поэтому и прокачка такая долгая.
      
      В принципе по факту все осталось так как и было, даже затормозилось. Получается, что механику и баланс я пока прописываю адекватно. =) То есть как таковых мегароялей все-таки нет =).
      
    302. qaZ 2014/07/04 03:12 [ответить]
      > > 299.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 298.qaZ
      >>> > 296.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>если считаете это очень рискованным, то что с вариантом "шагать" не в продолжение битвы, а "как можно дальше" т.е. удрать?
      >>бьем 2+3 и удираем - мы быстрее. у нас еще 2-3 секунды рывка осталось. кабан за это время еще 50 м сделает.
      >>через 5 минут "шаг" перезарядится...
      >>
      >>и еще варинт. бить по 1-2:
      >>при целиться. разбежаться. "шагнуть" к магу и стрелкам. убить. включить "рывок".
      >>через 5 сек будем в 100 метрах.
      >
      >Спасибо =)
      >Да, это прокатит 100%... атаковал - вынес трех четырех - ушел... Только прокачка тогда растянется неимоверно. Я только об этом. В теории можно сломать строй и указать вепрю на тех что на земле. - По ним криты. Поэтому в принципе, хоть и рискованно, но полпака вынести можно.. - пять минут откат и вперед по новой. Только Вы помните сколько нужно было мобов для получения одного только уровня в хранилище? а с раскладом 50/50 темпы станут просто черепашьими. Хотя у ГГ времени предостаточно... - вечность, в теории =)
      
      я ошибся, а меня не поправили!
      ведь 5 минут - это рывок
      у шага - 25 секунд!!!
      
      т.е. можно: (скорость галопа 9 м/с)
      
      момент Х: молчание (в 54 метрах от пака)
      через 5 сек за 9 метров (1 сек) от пака врубаем оковы земли
      и сразу (0,5-1 сек) - бешенство
      галопам атаковать - снести 1+3
      шагнуть (удрать) (0,5 сек после столкновения)
      галопом же убежать
      через 19-23 сек после столкновения повторить момент Х.
      
      у оков перезарядка 30 сек (как у разрядка бешенства) так что совместить ее с ними во второй раз будет сложно. но ими можно воспользоваться почти за секунду до конца бешенства. т.е. (если не расчитывать на филигранную точность в периодах (меньше секунды) после "шага", чтобы и не пытались преследовать
      
      в третий раз - через 30 сек.
      
      1 и 2 нападения будут с бешенством.
      1 и 3 - с молчалкой
      1, 3 и "отступление" второго - с оковами земли
      
      при необходимости - 4 атака
      за 2 минуты (время единства) пак уничтожается
      
      + в резерве остается "рывок" на случай какой ошибки
      
      3 мин на отдых, восстановление и дорогу к новому паку
      
      так что паки "делаются" со скоростью пак/5 мин
      это побольше 2 противников в минуту.
      
      а раньше скорость какая была?
    301. Mas 2014/07/03 23:50 [ответить]
      > > 300.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 297.Mas
      >>> > 295.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> В случае же выполнения обычных заданий, то да, опыта получается значительно меньше и после получения след. уровня, его не так уж и много(меньше 10%).
      >
      >Спасибо =). Я понял. Согласен, не учел. Постараюсь в дальнейшем писать, в каком положении полоска экспы =). Просто у меня-то в голове она была почти в начале - вот я и...
      Нет не поняли. Не надо все время уточнять не значительные детали, главное, что бы "у Вас в голове" эти детали выстраивались корректно. Вот я, стараясь избежать повторения в будущем, и указал на ВОЗМОЖНУЮ недоработку(1 раз - это в порядке вещей, второй раз - обычное совпадение, 3 раз подряд - непродуманность, 4 - косяк). Вот ГГ за полторы книги перепадала куча опыта вроде бы 4 раза. Если "у Вас в голове" все четыре раза героем брался определенный уровень без остатка опыта(менее 10% следующего уровня -10-ти процентная вероятность) или же "немного не хватало до следующего уровня"(90% и более - также 10% вероятности), то это событие маловероятно(P = p1*p2*p3*p4=0.1*0.1*0.1*0.1=0.0001=0.01%). Где-то так, но это все относительно, так что можете незаморачиваться.
      
    300. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 23:04 [ответить]
      > > 297.Mas
      >> > 295.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      > В случае же выполнения обычных заданий, то да, опыта получается значительно меньше и после получения след. уровня, его не так уж и много(меньше 10%).
      
      Спасибо =). Я понял. Согласен, не учел. Постараюсь в дальнейшем писать, в каком положении полоска экспы =). Просто у меня-то в голове она была почти в начале - вот я и...
    299. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 23:04 [ответить]
      > > 298.qaZ
      >> > 296.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >если считаете это очень рискованным, то что с вариантом "шагать" не в продолжение битвы, а "как можно дальше" т.е. удрать?
      >бьем 2+3 и удираем - мы быстрее. у нас еще 2-3 секунды рывка осталось. кабан за это время еще 50 м сделает.
      >через 5 минут "шаг" перезарядится...
      >
      >и еще варинт. бить по 1-2:
      >при целиться. разбежаться. "шагнуть" к магу и стрелкам. убить. включить "рывок".
      >через 5 сек будем в 100 метрах.
      
      Спасибо =)
      Да, это прокатит 100%... атаковал - вынес трех четырех - ушел... Только прокачка тогда растянется неимоверно. Я только об этом. В теории можно сломать строй и указать вепрю на тех что на земле. - По ним криты. Поэтому в принципе, хоть и рискованно, но полпака вынести можно.. - пять минут откат и вперед по новой. Только Вы помните сколько нужно было мобов для получения одного только уровня в хранилище? а с раскладом 50/50 темпы станут просто черепашьими. Хотя у ГГ времени предостаточно... - вечность, в теории =)
      
      
    298. qaZ 2014/07/03 23:00 [ответить]
      > > 296.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Превращение не работает на нежити...
      спс
      >Паки - 10-15 рыл.. Я там расписал что НУ НИКАК... рывок с бешенством поначалу вынесут одного гарантированно и троих заденет кабан на 27-25к.
      галопом первого, потом рывок (через сек после столкновения). 2х пикой, 3х кабан.
      >Если они в броне то процентов на 40 меньше.
      >Прыжок - галоп - ну еще один...
      еще 1+3. (зы. тут прыгаем назад так что шаг, а не прыжок)
      >И все - 25 сек огребаем... Остальные то стоять и смотреть не будут. Молчание максимум в одного... Даже если останется четверо из десяти ГГ хватит за глаза...
      оковам земли еще больше 5 секунд, на тех кабан мог ошеломление повесить. если все плохо - можно удрать.
      
      если считаете это очень рискованным, то что с вариантом "шагать" не в продолжение битвы, а "как можно дальше" т.е. удрать?
      бьем 2+3 и удираем - мы быстрее. у нас еще 2-3 секунды рывка осталось. кабан за это время еще 50 м сделает.
      через 5 минут "шаг" перезарядится...
      
      и еще варинт. бить по 1-2:
      прицелиться. разбежаться. "шагнуть" к магу и стрелкам. убить. включить "рывок".
      через 5 сек будем в 100 метрах.
    297. Mas 2014/07/03 22:41 [ответить]
      > > 295.Смородинский Георгий Георгиевич
       > 289.Mas
       >Какой шанс вынести на двоих 160 сопоставимых врагов и остаться при этом живым? + именной НПС с морем жизней + опыт за выполнение задания в почти единоличное(моб не конкурент) спасение деревни. И все это оценено в половину уровня?
      >Спасибо =). Цитирую: "Полоска опыта практически упирается в следующий уровень". - Он почти уровень получил за квест и все разборки. Это много.
      
      Цитирую: "Вами получен новый уровень! Текущий уровень 133 ...
       Вами получен новый уровень! Текущий уровень 145" "_".
       ГГ получил опыта за предыдущее задание столько, что хватило на 145 уровень + что-нибудь осталось. А теперь расмотрим это "что-нибудь". Согласно теории вероятности, наиболее вероятным является наполовину набранный ГГ 146 уровень. То что опыта будет около 10 %(наш случай) или 90 % от уровня - по 10 %, то что опыта будет около половины уровня - 50 %. Вот я и предположил, наиболее вероятное стечение обстоятельств. Но наш случай(менее 10 %) тоже очень даже и возможен, просто нужно в будущем будет учитывать то, что после выполнения "дорогих" на опыт заданий ГГ будет чаще получать n-ый уровень с половиной, чем n-ый уровень без более-менее значительного остатка опыта или почти (n+1) уровень.
       В случае же выполнения обычных заданий, то да, опыта получается значительно меньше и после получения след. уровня, его не так уж и много(меньше 10%).
      
    296. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 22:14 [ответить]
      > > 290.qaZ
      >Все хорошо, только не понял, как 8000000 хп завалил.
      >Напишите плиз
      >
      >Зы. Еще не понял почему он не может паки выносить.
      >Рывок, бешенство, удар с разгона, оковы земли. В магов - молчание и превращение. Уйти прыжком или шагом. Через 5 минут добить.
      >
      >Ззы. Гг почему-то не использует превращение. Это стОит добавить.
      
      
      Превращение не работает на нежити... Паки - 10-15 рыл.. Я там расписал что НУ НИКАК... рывок с бешенством поначалу вынесут одного гарантированно и троих заденет кабан на 27-25к. Если они в броне то процентов на 40 меньше. Прыдок - галоп - ну еще один...И все - 25 сек огребаем... Остальные то стоять и смотреть не будут. Молчание максимум в одного... Даже если останется четверо из десяти ГГ хватит за глаза...
    295. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 22:06 [ответить]
      > > 289.Mas
      >Понравилось, но возникли вопросы.
      > Уж больно опыта мало дали. ГГ с хряком убили минимум десятка два противников на 30 уровней выше их. Только на этом можно было подняться на несколько уровней уже с учетом урезания опыта(50 % для кабана). Я думаю(ИМХО), что один противник 170 равен по получаемому уровню двум 160, четырем 150, восьми 140. Умножаем 20 на 8 и получим 160 как бы равных противников. Какой шанс вынести на двоих 160 сопоставимых врагов и остаться при этом живым? + именной НПС с морем жизней + опыт за выполнение задания в почти единоличное(моб не конкурент) спасение деревни. И все это оценено в половину уровня? В таком случае выше 30 уровня подняться не реально. Убьешь 1000 равных с тобой уровнем противников(это еще постараться надо!) - возьмешь один уровень, а 1001-ый убьет тебя - потеряешь 20 % уровней. И так каждый раз, пока не скатишься к пороговому 30 уровню.
      
      Спасибо =). Цитирую: "Полоска опыта практически упирается в следующий уровень". - Он почти уровень получил за квест и все разборки. Это много. Вы пишете про сто шестьдесят мобов. Согласен, но посчитайте сколько ему нужно было убить для поднятия уровня мобов в хранилище или перед руинами. Так что математика в принципе сходится. За сутки непрерывного фарма уровень. Там он полюбому несколько сотен убивал..
      
    294. очень корректный ник 2014/07/03 22:01 [ответить]
      
       Смородинский Георгий Георгиевич
      
      Ляп:
      > Вепрь. Транспорт.
      > Легендарное. 145 уровень.
      > Особые умения:
      > Единство 0/3
      > Рывок 0/3
      > Бешенство 0/3
      > Свободны 2 единицы умений. (1ед. = 50 уровней животного).
      > /.../
      > Вы изучили для своего питомца умение "Рывокк 2/3".
      
      Забросили 2 в "рывок" (2/3), как же "единство" и "бешенство" ГГ активировал-то?
      
      Сенкс, *_*.
    293. qaZ 2014/07/04 03:33 [ответить]
      > > 290.qaZ
      >Все хорошо, только не понял, как 8000 000 хп завалил.
      хотя, сейчас понял
      после яда у него 800 000
      у гг удар 7000
      70км/ч дает 2^7 усиление. т.е. в 128 раз
      
      7 000 * 128 будет под 900 000
      да еще крит. 4х хватит, чтобы пробить 75% броню
    292. qaZ 2014/07/03 21:44 [ответить]
      > > 289.Mas
      >(ГГ - 132 уровня, кабан - 145, средний уровень на двоих - 139).
      У ГГ 145.
    291. Maxrg3 (maxrg3@mail.ru) 2014/07/03 21:42 [ответить]
      Спасибо, за проду.
      Стабильно интересно пишете))
    290. qaZ 2014/07/03 21:30 [ответить]
      Все хорошо, только не понял, как 8000000 хп завалил.
      Напишите плиз
      
      Зы. Еще не понял почему он не может паки выносить.
      Рывок, бешенство, удар с разгона, оковы земли. В магов - молчание и превращение. Уйти прыжком или шагом. Через 5 минут добить.
      
      Ззы. Гг почему-то не использует превращение. Это стОит добавить.
    289. Mas 2014/07/03 21:22 [ответить]
      Понравилось, но возникли вопросы.
       Уж больно опыта мало дали. ГГ с хряком убили минимум десятка два противников на 30 уровней выше их. Только на этом можно было подняться на несколько уровней уже с учетом урезания опыта(50 % для кабана). Я думаю(ИМХО), что один противник 170 равен по получаемому уровню двум 160, четырем 150, восьми 140(ГГ - 132 уровня, кабан - 145, средний уровень на двоих - 139). Умножаем 20 на 8 и получим 160 как бы равных противников. Какой шанс вынести на двоих 160 сопоставимых врагов и остаться при этом живым? + именной НПС с морем жизней, + увеличение опыта на 20%, + опыт за выполнение задания в почти единоличное(моб не конкурент) спасение деревни. И все это оценено в половину уровня? В таком случае выше 30 уровня подняться не реально. Убьешь 1000 равных с тобой уровнем противников(это еще постараться надо!) - возьмешь один уровень, а 1001-ый убьет тебя - потеряешь 20 % уровней. И так каждый раз, пока не скатишься к пороговому 30 уровню.
    288. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 20:44 [ответить]
      > > 286.Joufu
      >Ну и что, что ничего глобального? Зато именно такие моменты позволяют глубже узнать героя, наблюдать за его изменением и с нетерпением ждать, чтоже будет дальше.
      >
      >Прочитав ваш комментарий, возник вопрос, а что случилось/случится с лошадью героя? Действует ли на ездовых/боевых питомцев ограничение с единственной смертью? Или Богиня просто заменила лошадь на вепря?
      >Как-то так.
      
      
      Спасибо =) С Машкой ничего страшного. ГГ хотел ее с сестрой при встрече познакомить. Вот видимо и будет у нее новая хозяйка. если ничего не произойдет. А для атаки на врага, Мрак, согласитесь выглядит немного предпочтительнее... =)
    287. Mas 2014/07/03 19:23 [ответить]
      Спасибо за проду!
    286. Joufu 2014/07/03 19:22 [ответить]
      Ну и что, что ничего глобального? Зато именно такие моменты позволяют глубже узнать героя, наблюдать за его изменением и с нетерпением ждать, чтоже будет дальше.
      
      Прочитав ваш комментарий, возник вопрос, а что случилось/случится с лошадью героя? Действует ли на ездовых/боевых питомцев ограничение с единственной смертью? Или Богиня просто заменила лошадь на вепря?
      Как-то так.
    285. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 18:57 [ответить]
      > > 284.Joufu
      >С нетерпением ждал обновления и оно меня не разочаровало. Мои благодарности автору. Творите и дальше.
      
      Спасибо =). С кабаном не перестарался? Вроде ничего глобально особенного не написал, если считать что маунт легендарный... Хотя..
      
    284. Joufu 2014/07/03 18:34 [ответить]
      С нетерпением ждал обновления и оно меня не разочаровало. Мои благодарности автору. Творите и дальше.
    283. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/03 15:59 [ответить]
      > > 282.Tezuha
      
      >Супер! Такими темпами Криан похоже обретет боевую демоническую форму)
      
      Спасибо =).
      Наверное, для этого что-то должно произойти =).
    282. Tezuha 2014/07/03 15:34 [ответить]
      >Выложил =). Читайте и пожалуйста комментируйте. Как вышло? А -то после почти двухнедельного перерыва тяжко вливаться...
      
      Супер! Такими темпами Криан похоже обретет боевую демоническую форму)
      
      
      
    Страниц (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"