Смородинский Георгий Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Проклятое княжество
 (Оценка:6.78*219,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com)
  • Размещен: 06/06/2014, изменен: 23/05/2015. 544k. Статистика.
  • Роман: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    (2-я книга цикла. ЧЕРНОВИК. КНИГА ВЫЛОЖЕНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ) Бессмертный странник в огромном чужом мире... Закрытый план виртуальной игры, в котором ты оказался не по своей воле. Ты лишился всего. Нет ни друзей, ни нормальной экипировки. Остались только воля и ненависть. Они-то и ведут тебя к цели. А там впереди, где-то далеко на юге, лежит проклятое княжество Крейд...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    00:56 Буревой А. "Чего бы почитать?" (929/10)
    00:39 Dreamwords "Правда о Перводвигателе" (8/7)
    23:42 Джиллиан "Семейка" (8/7)
    23:22 Демидов В.Н. "Сделай и живи спокойно 5(черновик)!" (47/2)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (22): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 22
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    03:50 "Форум: Трибуна люду" (314/101)
    03:49 "Форум: все за 12 часов" (340/101)
    03:23 "Диалоги о Творчестве" (516/20)
    17:19 "Технические вопросы "Самиздата"" (294/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    04:58 Кот А. "Игра со временем. Все главы" (1)
    04:58 Котбегемот "Кот- есть Цветник" (2/1)
    04:52 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (818/12)
    04:39 Тюлин Д.Ю. "Идентичность" (2/1)
    04:31 Аэгис "Хантер × Мироходец (Главы " (150/2)
    04:30 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (299/3)
    03:58 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (211/1)
    03:56 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (964/1)
    03:56 Гордон-Off Ю. "Аюна, третья жизнь. Часть " (1)
    03:31 Русова М. "Журавли" (2/1)
    03:25 Редактор "Форум: все за 12 часов" (341/101)
    02:55 Тася "Приятные лошадки" (30/3)
    02:50 Петров А.Д. "Естественный отбор. Книга " (2/1)
    02:48 Оверчук А.Н. "Автомобильная история" (2/1)
    02:27 Уткин А.А. "Кладбищенский беспредел" (1)
    02:25 Nazgul "Магам земли не нужны" (943/9)
    02:21 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (467/30)
    01:56 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (159/3)
    01:32 Голдин И. "Пепел на Укреплениях. Пролог " (8/1)
    01:32 Тюрин В. "Королевский шпион. Право сильного" (1)

    РУЛЕТКА:
    "В бой идут..."
    Хотаке 1 . V.092
    Подранок
    Рекомендует Минако

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108561
     Произведений: 1672680

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    12/12 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Агуф Е.В.
     Ан Г.
     Анпилова Р.
     Аракчеев
     Аскет А.
     Беловол П.С.
     Беловол П.С.
     Белодедова А.В.
     Бережной В.В.
     Бугров А.А.
     Владимиров В.В.
     Ворон В.
     Высоцкая В.
     Гаус К.
     Глумов Е.А.
     Глухова Е.С.
     Голдин И.
     Григорьев К.И.
     Громов И.Н.
     Грушин П.
     Гуляев Д.А.
     Данила А.
     Даркина А.
     Дит А.
     Дмитриев А.Н.
     Добров М.
     Ермаков В.В.
     Ефременко О.В.
     Закамулька
     Зернов П.В.
     Зимина Э.В.
     Клюнин В.Н.
     Козлов В.Б.
     Комелягина М.А.
     Косарь М.К.
     Лазарева Л.В.
     Лапа Д.В.
     Лла С.
     Лойт
     Лузан С.С.
     Лучевский И.
     Маклэй Э.
     Мартиссия М.
     Мосин О.В.
     Никка Р.
     Николаева Н.
     Огай А.А.
     Павелецкий А.
     Парфенова Т.А.
     Пилар
     Погодина А.Н.
     Погорелова В.В.
     Пожидаева Е.В.
     Поляков В.Н.
     Пономаренко Е.А.
     Постникова Е.
     Постникова Е.В.
     Починков Н.
     Птицын А.В.
     Райтон Л.
     Сайфутдинова З.А.
     Сарковский С.
     Северин Р.Т.
     Секретева А.
     Семенова К.С.
     Сёмин И.
     Слюсаренко Ю.Т.
     Смирнова В.А.
     Смирнова М.Ю.
     Степаненко Ю.Н.
     Стреллер Э.
     Т.А.С.Я
     Танэша
     Терелецкий М.И.
     Тищенко В.
     Трампеадор
     Уличный Б.Р.
     Усачов М.
     Фарлинор
     Фёдоровский Н.М.
     Хатковская Е.С.
     Чара Л.
     Черепко Н.
     Черняк А.В.
     Чуяшенко Е.Ю.
     Шумских С.
     Шухман А.А.
     Шэфер Д.
     Ыыркин Р.Ш.
     Юшманов В.В.
     Faerboll
     Grazy G.
     O...О..
     Rekki N.
     Russian D.
     Shizovolk
     The H.M.
     Trinity
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    10:25 Петри Н.З. "Российская кинофантастика: "
    11/12 Шкин А.М. "Дети миров"
    09/12 Фамилия И. "Начни говорить правду"
    561. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/29 18:37 [ответить]
      > > 560.reksis777
      >prosta--KRASOTA,OTLICNAJA KNIGA-AVTORU--bolsoje celoveceskoje spasibo
      
      
      Спасибо Вам огромное =). Действительно очень приятно, что кому-то все это нравится =).
    560. reksis777 (buliga3a@inbox.lv) 2014/07/29 18:29 [ответить]
      prosta--KRASOTA,OTLICNAJA KNIGA-AVTORU--bolsoje celoveceskoje spasibo
    559. Ликрус 2014/07/29 18:12 [ответить]
      > > 558.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Собственно все! Вторая книга закончена, читайте, комментируйте.
      Спасибо. Хороший конец.
      
      
       >PS. Некоторое время отдохну, - все-таки две книги за 4 месяца это поверьте немало. Потом финальная вычитка и начну писать третью.
      А может отдых, и 3 книга. А вычитку читатели сделают? ;)
    558. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/29 17:33 [ответить]
      Всем привет!
      
      Собственно все! Вторая книга закончена, читайте, комментируйте.
      
      Всем спасибо!
      
      PS. Некоторое время отдохну, - все-таки две книги за 4 месяца это поверьте немало. Потом финальная вычитка и начну писать третью.
    557. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/27 20:35 [ответить]
      > > 556.Dzi
      
      Спасибо =)
      
      >Хммм,а нпс клановым тоже выходипт теперь нельзя конечности рубить? (вернее можно только через фаталити xD)
      >Хотя странно это,что решили(предположительно) так сдлеать...уж лучшеб травму игроку навешать до обрашения к лекарю или использования им свитка с исцелением травм,если таковые есть)
      
      Механика игры не позволяет. У каждого есть дух и определенный процент регенерации. Было бы, конечно интереснее сыграть тему раненых бойцов и прочее, но увы это уже фэнтези, поэтому этого пока не будет точно. Сами посудите. Есть, конечно возможность банально рехнуться, но, думаю, и это в целом поправимо - система все равно будет пытаться откатить состояние в прежнее...
      
    556. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/27 06:46 [ответить]
      > > 552.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >>И ещё один вопрос,если отрубить игроку конечность как она будет регенерировать?)
      >
      >Игроку руку можно отрубить только в случае фаталити. Иначе это ограничение подвижности и т.д. Хотя кто его знает, что будет дальше..
      
      Хммм,а нпс клановым тоже выходипт теперь нельзя конечности рубить? (вернее можно только через фаталити xD)
      Хотя странно это,что решили(предположительно) так сдлеать...уж лучшеб травму игроку навешать до обрашения к лекарю или использования им свитка с исцелением травм,если таковые есть)
    555. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 23:50 [ответить]
      > > 553.Марина
      >Спасибо! Читаю, буду читать дальше. Вопросов не имею. )
      
      
      Спасибо Вам =)
    554. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 23:23 [ответить]
      > > 551.шкумп
      
      Спасибо =)
      
      >Нет, все нормально. В ПВ было такое место, пока его не пофиксили, там пати из 6 чел могли несколько суток стоять и бить мобов ))) Просто небольшой перекос от разработчиков. Причем весь кайф был, что они ресались по 3-4 шт быстро. Когда ресаться стали через больший промежуток, весь кайф потерялся. И били там как раз тысячами.
      
      Просто логично было бы получать масс улучшения на рейд в игре. где предполагаются массовые бои. Как в Риме к примеру. Иначе никак. Подготовленный и слаженный отряд, по идее, может уничтожить раза в три превышающий его отряд противника.
    553. Марина (mfmelnikova@yandex.ru) 2014/07/26 22:56 [ответить]
      Спасибо! Читаю, буду читать дальше. Вопросов не имею. )
    552. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 22:53 [ответить]
      > > 550.Dzi
      
      Спасибо =)
      >Кстати,а нафига Рома решил рассказать ей что он вообше из другого мира?)ведь это уже ничего не изменит,да и похоже это было на то что он решил немного от Сальты абстрогироваться...)
      >Этот мир для меня чужой...
      
      Да спросите его... я откуда знаю..
      
      >Да и наш мир для него чужим стал,если судить из книг...а на верху так вообше здец будет,учитывя его репутации...надеюсь он пойдет наверх не оидн...
      
      Ну, наверное... хотя кто его знает =)
      
      >Кстати на верху игроки могут сами обьявлять войны королевствам?)например собрались несколько топ гильдий,чтоб себе спокойное местечко отбабахать,да и прибыльное при этом....
      
      Конечно могут, но силы не равны сейчас настолько, что это самоубийство. Да и к чему..
      
      >И ещё один вопрос,если отрубить игроку конечность как она будет регенерировать?)
      
      Игроку руку можно отрубить только в случае фаталити. Иначе это ограничение подвижности и т.д. Хотя кто его знает, что будет дальше..
      
      
    551. шкумп 2014/07/26 22:46 [ответить]
      > > 545.Смородинский Георгий Георгиевич
      > Хотел спросить. Сильно рояльно выглядит последнее достижение? Просто вроде бы все обоснованно. Такое количество врага уничтожить достаточно сложно.
      Нет, все нормально. В ПВ было такое место, пока его не пофиксили, там пати из 6 чел могли несколько суток стоять и бить мобов ))) Просто небольшой перекос от разработчиков. Причем весь кайф был, что они ресались по 3-4 шт быстро. Когда ресаться стали через больший промежуток, весь кайф потерялся. И били там как раз тысячами.
      
      
    550. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/26 19:29 [ответить]
      > > 549.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >>По ней только возникла пара вопросов,какого хрена он соравлся на Рииса? понимаюб сразу сорвался на тех кто к неу первым подошел,но тут даже не отходняк не похож срыв был...на мой взгляд явно что-то связное с психикой...)
      >Ну у гг итак какие-то проблемы с яростью.
      Надеюсь в 3 книжке хоть что-то по этому поводу прояснится,включая отсутвуюшую ветку с боевой формой)
       А Риис просто уже достал.
      Да в том-то и дело что из того что ранее было не складывается впечатление,покрайне мере для меня,да он через чур активен,да он дебильно себя ведет,но он конкретно не докого особо и не докапывался,а только так,для всех и сразу)
       Нужно было, видимо, показать ему его место.
      Ох уж это вспышка агрессии :DDD
       Просто - воспитательные цели, и чтобы тот не вякал в сторону командира.
      Ну судя по его характеру который был показан на данный момент,достовать командира так сильно не будет,хотя шуточки он полюбому не оставит...резкая смена характера,как-то глупо будет выглядеть,да и разрядка их отряду нужна,не-то в такой ситуации рехнуться легко)бесконечный гринд...хотя для них это уже не гринд...нежити.
      
      Кстати,а нафига Рома решил рассказать ей что он вообше из другого мира?)ведь это уже ничего не изменит,да и похоже это было на то что он решил немного от Сальты абстрогироваться...)
      Этот мир для меня чужой...
      Да и наш мир для него чужим стал,если судить из книг...а на верху так вообше здец будет,учитывя его репутации...надеюсь он пойдет наверх не оидн...
      Кстати на верху игроки могут сами обьявлять войны королевствам?)например собрались несколько топ гильдий,чтоб себе спокойное местечко отбабахать,да и прибыльное при этом....
      Хотя понимаю что никто не рискнет в ближайшее время просто так рисковать уровнями,да даже будь доступ к Крейду у обычных игроков,врядли много хай лвлов решилось принять участие в боях на мой взгляд...
      И ещё один вопрос,если отрубить игроку конечность как она будет регенерировать?)
    549. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 18:15 [ответить]
      > > 548.Dzi
      >Глава как всегда хорошо написано,да и читается легко)
      
      Спапсибо =)
      
      >По ней только возникла пара вопросов,какого хрена он соравлся на Рииса? понимаюб сразу сорвался на тех кто к неу первым подошел,но тут даже не отходняк не похож срыв был...на мой взгляд явно что-то связное с психикой...)
      Ну у гг итак какие-то проблемы с яростью. А Риис просто уже достал. Нужно было, видимо, показать ему его место. Просто - воспитательные цели, и чтобы тот не вякал в сторону командира. Ибо авторитет это наше все
      >
      >и второй вопрос,будет ли ачивка работать когда герой будет не в полноценной пати,а например с 1 ироком?
      
      Да, конечно
      
      
      >Разве что можно внести правку в радиусе стольких-то метров(км) яб поставил небольше 2км на такую ачивку)
      
      Логично. Когда буду править подумаю над этим.
      
      >Да и считаю что книгу можно былоб уже закончить на вот этой фразе:
      >- Ну что ж, пожал плечами я - слушай.
      
      =) Ну я не хочу, чтобы вторая была меньше первой =) Да и по смыслу про сестру нужно написать.
      >
      >Эхх жаль не увижу про сестру интерлюдию... Т_т надесь когда приеду в середине августа,увижу начала третьей книги)
      
      =) Ну, да.. наверное в середине августа уже сто-то будет =)
      
      
    548. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/26 17:42 [ответить]
      Глава как всегда хорошо написано,да и читается легко)
      По ней только возникла пара вопросов,какого хрена он соравлся на Рииса? понимаюб сразу сорвался на тех кто к неу первым подошел,но тут даже не отходняк не похож срыв был...на мой взгляд явно что-то связное с психикой...)
      
      и второй вопрос,будет ли ачивка работать когда герой будет не в полноценной пати,а например с 1 ироком?
      P.S насчет увеличения лечения не знаю,а вот с физ атаками всё ок,сколько умельцев в реальной жизни есть,который ударив вродеб как обычно могут нанести куда большей ушерб чем другие выполняющие тотже прием..
      Разве что можно внести правку в радиусе стольких-то метров(км) яб поставил небольше 2км на такую ачивку)
      Да и считаю что книгу можно былоб уже закончить на вот этой фразе:
      - Ну что ж, пожал плечами я - слушай.
      
      Эхх жаль не увижу про сестру интерлюдию... Т_т надесь когда приеду в середине августа,увижу начала третьей книги)
    547. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 15:20 [ответить]
      > > 546.Vitaliy
      >Отличная книга, сам проиграл в вов порядка 5 лет ну и в другие мморпг. Наконец по распределению статов хоть похоже на правду. Другие литрпг читаешь и поражаешься: в силу, немного в ловкость, ну и в интеллект, как же без инты то воину.
      >спасибо автору за отличную книгу :)
      
      Спасибо =).
      Я как и Вы, иногда не понимал некоторых действий ГГ, или при прочтении книги было очевидно, что автор явно не в теме. Я пишу так, чтобы верить самому себе...
      
    546. Vitaliy (zzzvitaliy@ua.fm) 2014/07/26 14:30 [ответить]
      Отличная книга, сам проиграл в вов порядка 5 лет ну и в другие мморпг. Наконец по распределению статов хоть похоже на правду. Другие литрпг читаешь и поражаешься: в силу, немного в ловкость, ну и в интеллект, как же без инты то воину.
      спасибо автору за отличную книгу :)
    545. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 13:57 [ответить]
       Хотел спросить. Сильно рояльно выглядит последнее достижение? Просто вроде бы все обоснованно. Такое количество врага уничтожить достаточно сложно.
       И, что я еще хотел сказать... Меня кто-то спросил, - почему в игре так мало достижений. Скажем в других играх - убил кролика и тебе бац: Вам присвоено достижение убийца кроликов I степени! Убейте еще 9 и будете второй!
      Просто я считаю, что достижение должно быть достижением - то есть его нужно достигать... Да и мне потом с сотней достижений путаться, если честно, в лом =)
    544. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 13:25 [ответить]
      > > 543.Валерий
      >> Георгий
      >Спасибо за продолжение! Все очень здорово.
      
      
      Спасибо Вам, что читаете =)
    543. Валерий 2014/07/26 09:52 [ответить]
      > Георгий
      Спасибо за продолжение! Все очень здорово.
    542. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/26 01:37 [ответить]
      > > 541.gudarian
      >> > 540.Смородинский Георгий Георгиевич
      >
      >>=) Ну не оставлять же его под яблоней, право =)
      >
      >не надо под яблоней:) Выйдет на бумаге куплю обязательно, поставлю рядом с Друмиром Руса. Вдохновения вам уважаемый автор и по больше времени на реализацию замыслов. Продолжайте у вас великолепно получается, дай бог вам здоровья дописать, следуя по логическим цепочкам если добавить и сестричку то тут не только на три на 5-6 хватит. Соберетесь издаваться скажите в каком издательстве отслеживать выход ваших книг.
      
      Спасибо =) Под яблоней он не останется - наверху ведь сестра, да и Архимагу он пообещал освободить его людей...а обещания нужно выполнять... Плюс то, что своих демонов он уже тоже не бросит...
      странная штука - я хотел описать последний бой достаточно лайтово... А получилось немного с надрывом, словно сюжет уже сам подсказывает..
    541. gudarian 2014/07/25 22:51 [ответить]
      > > 540.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >=) Ну не оставлять же его под яблоней, право =)
      
      не надо под яблоней:) Выйдет на бумаге куплю обязательно, поставлю рядом с Друмиром Руса. Вдохновения вам уважаемый автор и по больше времени на реализацию замыслов. Продолжайте у вас великолепно получается, дай бог вам здоровья дописать, следуя по логическим цепочкам если добавить и сестричку то тут не только на три на 5-6 хватит. Соберетесь издаваться скажите в каком издательстве отслеживать выход ваших книг.
      
      
      
    540. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/25 21:53 [ответить]
      > > 539.LaShene
      >а третья будет?
      
      Спасибо =)
      
      =) Ну не оставлять же его под яблоней, право =)
    539. LaShene (rdim2011@yandex.ua) 2014/07/25 20:54 [ответить]
      а третья будет?
    538. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/25 18:32 [ответить]
      Всем привет! Выложил небольшое продолжение. Книга подходит к концу и о ГГ в ней больше написано не будет. Если только кто-то его будет вспоминать. Через неделю постараюсь выложить обещанную часть о его сестре и друге.
      Всем спасибо =).
    537. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/24 21:16 [ответить]
      > > 536.Deznight
      
      Спасибо =)
      
      >По мере прочтения узнаются черты ВоВа, видно их.
      
      Так больше пяти лет, все-таки =).
      
      >А тут? Та же секира. Лежит рядом с трупом. Герой хочет ее поднять... И что происходит? Любая взятая вещь имеет свойства в игре. А эта секира?
      >Трупы же не исчезают сразу(по крайней мере, пока их не полутать)? Значит, и она лежит тут рядом, удастся ли ее пощупать?
      >А неписи-члены клана? Они не знают, что мир игра. Мне интересна их реакция на облом попытки подобрать секиру.
      
      Она разбита в хлам. Магический предмет просто уничтожен, что даже не подойдет для переплавки. И скоро, магическим же образом исчезнет =).
      Поднять они ее могут - почему нет =). Но зачем поднимать мусор. На помойке лежит старый автомобильный движок от мерседеса. Его же никто не трогает... Да пусть хоть от ламборгини...
      >
      >Или например, ближний бой, воин выбил оружие/отрубил руку/оглушил противника. Противник живой но "разлучен" со своим оружием. Можно будет его подобрать? Или пока он жив оружие к нему приклеено?
      >
      В основном в играх оружие уходит в инвентарь... У меня не так. Выбитое оружие может подобрать враг, только не забывайте о правиле - один предмет в одну руку. Так что ему нужно убрать из рук что-нибудь свое =)
      
      По моему достаточно логично? =). И психика у НПС не пострадает...
      
      
      
    536. Deznight 2014/07/24 19:39 [ответить]
      > > 535.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 534.Deznight
      >Чем Вас система ВоВа не устраивает? По ней живут в играх миллионы подписчиков и не жалуются. Я итак разрешил кузнецам переплавлять ненужные предметы. Скажем с предмета - 1 слиток металла. А на нагрудник их нужно штук пять...
      
      По мере прочтения узнаются черты ВоВа, видно их. Просто интересно сочетание вероятностной механики дропа и естественной физики. В нынешних играх, если не дропнулся меч, ты его поднять не можещь, хоть топчись по нему (как в Dark Souls можно оружие упинать куда угодно, поднять нельзя).
      А тут? Та же секира. Лежит рядом с трупом. Герой хочет ее поднять... И что происходит? Любая взятая вещь имеет свойства в игре. А эта секира?
      Трупы же не исчезают сразу(по крайней мере, пока их не полутать)? Значит, и она лежит тут рядом, удастся ли ее пощупать?
      А неписи-члены клана? Они не знают, что мир игра. Мне интересна их реакция на облом попытки подобрать секиру.
      
      Или например, ближний бой, воин выбил оружие/отрубил руку/оглушил противника. Противник живой но "разлучен" со своим оружием. Можно будет его подобрать? Или пока он жив оружие к нему приклеено?
      
      Я не говорю, что система ВоВа плоха, она хороша для обычных игр, с низкой деталировкой физики мира, допускающей множество условностей. Но в таком почти-настоящем мире она смотрится оооочень странно.
    535. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/24 19:01 [ответить]
      > > 534.Deznight
      Спасибо =)
      
      >Как вариант дропа - пусть выпадает вобще все, как в скуриме. Но изношенное до степени полной нерентабельности продажи. Большая часть - трэш, изношенный и дешевый, его будут бросать, и через, скажем, сутки бесхозности он пропадает. Мааааааленькая часть - годный шмот, его чинят (задорого, так, чтобы было невыгодно починить а потом продать) и носят. Самопальная починка - с утерей части ценности (срезанием части свойств).
      
      Чем Вас система ВоВа не устраивает? По ней живут в играх миллионы подписчиков и не жалуются. Я итак разрешил кузнецам переплавлять ненужные предметы. Скажем с предмета - 1 слиток металла. А на нагрудник их нужно штук пять...
      Вешалка для шмоток? Так сейчас практически везде, и я объяснил почему это так. И не потому что мне так хочется. Корпорации нужны деньги. А хорошие вещи их стоят немало. Люди вводят в игру реал, акции компании растут. Ваша система с влиянием шмота процентов на 30 к сожалению в этой схеме нежизнеспособна.
       Да. согласен, она требует прямых рук, но пряморуких из общего числа игроков... сами посчитайте процент. А замков эквипа и прочих благ хочется всем. Я об этом хочу сказать. Да и мне, как автору Вашу систему описать значительно тяжелее. Не то что невозможно, - просто сразу возникнет куча вопросов у читателей и...
      Ведь ГГ все-таки чаще нужно побеждать? Согласитесь читать про неопределившееся, страдающее сомнениями чмо читать мало кому охота. А писать что у Криана, лишь недолго проигравшего в игру воином внещзапно выпрямились руки... Сами то верите? И еще - скажем ГГ все-таки НАУЧИЛСЯ, и валит 9 из 10 равных противников. Вам не кажется, что это уже неприкрытое МС? С чего бы вдруг?
      А в моей ситуации когда руки и статы рулят процентов на 50 - остальное эквип - совсем другое дело. Да и боссы у меня все-таки больше напоминают ВоВовских... Издержки личного опыта - а в Скайриме совсем другое... Согласитесь.
      
      
    534. Deznight 2014/07/24 18:48 [ответить]
      > > 533.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 532.Deznight
      >Согласен, только вот в Скайриме все выпадающие вещи - полный отстой - по сравнению с теми, которые ты мог себе сделать сам. В Арконе немного другая система добычи руды. Поэтому, все-таки, тут ближе система ВоВ... Иначе ч трех тысяч скелетов выпадет 3000 нагрудников, юбок, перчаток и т.д... - разработчики на такое бы не пошли. Представьте сколько это хлама...
      
      Вобще читокрафт уже пофиксили. Но я не про это. Я имел ввиду, что вот так просто можно достать только вещь вобще или почти вобще без статов. В ваших масштабах, например, +5 к характеристике.
      Остальное - единичной редкости экземпляры, иногда пусть даже очень крутые.
      
      Скажем так. Если максимально (из относительно доступного) приодеть персонажа, он усиливается процентов на 30. Иначе ты просто вешалка для шмоток.
      
      
      Как вариант дропа - пусть выпадает вобще все, как в скуриме. Но изношенное до степени полной нерентабельности продажи. Большая часть - трэш, изношенный и дешевый, его будут бросать, и через, скажем, сутки бесхозности он пропадает. Мааааааленькая часть - годный шмот, его чинят (задорого, так, чтобы было невыгодно починить а потом продать) и носят. Самопальная починка - с утерей части ценности (срезанием части свойств).
    533. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/24 16:30 [ответить]
      > > 532.Deznight
      
      Спасибо =).
      
      >Вот. Поэтому редкие вещи должны быть редкими. А не то что, шел-шел, опа шмотка на +100500 ко всему. В TES с трупов можно забрать все их барахло (ну, кроме саммонов), и ничего особенного не случается. Потому что рары там - в единственном экземпляре, ну или их очень мало (скурим в этом плане испорчен немного, морровинд как пример).
      
      Согласен, только вот в Скайриме все выпадающие вещи - полный отстой - по сравнению с теми, которые ты мог себе сделать сам. В Арконе немного другая система добычи руды. Поэтому, все-таки, тут ближе система ВоВ... Иначе ч трех тысяч скелетов выпадет 3000 нагрудников, юбок, перчаток и т.д... - разработчики на такое бы не пошли. Представьте сколько это хлама...
    532. Deznight 2014/07/24 15:49 [ответить]
      > > 531.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Спасибо =).
      >Я думал над этим, и поверьте, задолго до того, как мне пришла в голову идея что-либо написать. Как правило такие мысли приходили в тот момент. когда рейд стоял над очередным убитым боссом, сжимающим в руках какой-нибудь редковыпадающий девайс. Если сделать так как Вы говорите, то придется разрешать снимать со скелетов вообще все. А это... Представьте что тогда будет =)
      
      Вот. Поэтому редкие вещи должны быть редкими. А не то что, шел-шел, опа шмотка на +100500 ко всему. В TES с трупов можно забрать все их барахло (ну, кроме саммонов), и ничего особенного не случается. Потому что рары там - в единственном экземпляре, ну или их очень мало (скурим в этом плане испорчен немного, морровинд как пример).
      
      
    531. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/24 09:30 [ответить]
      > > 530.Deznight
      >>оружие наносит дополнительный урон холодом, и у него есть невысокий шанс выпадения с этого гипертрофированного ублюдка
      >Может, не стоит плодить "глаза мурлока"? Вот она секира, подошел и взял с трупа. А то это дико смотрится на фоне прочего физического реализма.
      
      Спасибо =).
      Я думал над этим, и поверьте, задолго до того, как мне пришла в голову идея что-либо написать. Как правило такие мысли приходили в тот момент. когда рейд стоял над очередным убитым боссом, сжимающим в руках какой-нибудь редковыпадающий девайс. Если сделать так как Вы говорите, то придется разрешать снимать со скелетов вообще все. А это... Представьте что тогда будет =)
      
      
    530. Deznight 2014/07/24 09:03 [ответить]
      >оружие наносит дополнительный урон холодом, и у него есть невысокий шанс выпадения с этого гипертрофированного ублюдка
      Может, не стоит плодить "глаза мурлока"? Вот она секира, подошел и взял с трупа. А то это дико смотрится на фоне прочего физического реализма.
    529. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/23 18:37 [ответить]
      > > 527.Валерий
      >> > 524.Чих#1
      >>А у нас пошел, встретил при призрак архимага и ап! уже 40й, не кисло,
      >
      
      Спасибо =)
      
      >Это просто завязка сюжета. Стартовый бонус, если хотите. Автор не злоупотребляет роялями. Они очень хорошо замаскированы в кустах :). Исключение - два первых, больших рояля, на которых ГГ фактически въехал в игру (тяжелая броня и архимаг). Но это оправдано с точки зрения динамичного развития сюжета. Иначе героя пришлось бы долго и муторно тащить по нуболокациям. И многие сюжетные задумки (которые выгодно отличают эту книгу от других) здесь были бы просто не в тему.
      
      На самом деле так и есть. Я постарался сделать своего ГГ уникальным. А уникальным может быть лишь то, что уже нельзя повторить. Под это и нарисовался Архимаг с общей завязкой. Поначалу я было хотел, чтобы он просто приподнял ГГ репу с локой, и кинуть Криана на фарм крыс червяков и прочей фигни... Но потом подумал и решил что со старта все-таки должны быть рояли =) Несколько хотя бы. =)
    528. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/07/23 18:34 [ответить]
      > > 524.Чих#1
      
      Спасибо =)
      
      >Понимаете в чем дело, автор.
      >Как правило топовые книги такого жанра ориентированы на геймеров. И герои в них геймеры. И успеха эти герои достигают не халявной прокачкой и роялями, а собственным мозгом, нестандартным мышлением и очень тяжелым трудом, тем самым наставляя молодое поколение на то, что для того чтобы получить то что ты хочешь, нужно пахать.
      
       Я Вас наверное разочарую. Саммому мне хватило ума не начинать играть в Архейдж, но знакомые попробовали. Так вот, эта игра стала самым громким провалом за последние годы. И сделали ее знаете кто?
      Конечно, ни один разработчик оттуда и догадаться не мог, что люди просто не будут выходить из игры, и поэтому персонаж в афке автоматом игру не покидал, и... оплатившие игру остальные стояли по нескольку суток в очереди.
       Ни один разработчик оттуда не мог догадаться, что русскоязычная аудитория будет искать в игре ошибки. Вы в курсе, что на своего перса там можно было перетащить абилки еще не выпущенных в игре боссов? И сделать это банальным подбором.
       А то, что игрок зайдя в подземелье банально проваливался в текстуры и не получал от мобов дамаг, в то время как сам мог наносить им урон. И данжи чистились в соло.
      
      И после этого Вы мне говорите, что в игре все достигается собственным трудом? Слова "нестандартные ходы" и корейские задроты, увы не укладываются в моей голове воедино. А приведенные выше примеры (Архейдж нормально стартовал там) показывают о наличии ума у большинства корейской игровой аудитории. Да, в Корее трудолюбие в огромном почете. Ну и что? У нас, простите все немного по другому.
      
      Вот вы мне приводите в пример мастера Виида, который долбил по манекену в течение месяца и за это получил там что-то.
      Вы хотите сказать ОН НОРМАЛЕН?
      И я даже не касаюсь того, что он продал своего перса в старой тупой (по словам автора игре) за 3 090 000? Вы действительно верите, что если сейчас стартует виртуал, то Вы своего линейкового чара продадите хотя бы за 100 баксов?
      
      >
      >А у нас пошел, встретил при призрак архимага и ап! уже 40й, не кисло, да?
      >
      А там он продал чара и убивал всех драконов и прочих и не встречая архимага. Вииду этого не нужно. Он итак крут =). И не 40й а аж 67 =)))
      
      
      
      >Ладно, что-то меня занесло.
      >
      >Удачи вам в написании, надеюсь когда-нить с удовольствием куплю вашу книгу на амазоне.
      
      
      Спасибо Вам за комменты =). Просто у нас несколько разный подход к играм и все =). И, кстати. тенденции рынка ведут к тому, что даже в корее начинают править казуалы - не смотря на все их трудолюбие. Мир меняется... увы
      
      
    527. Валерий 2014/07/23 18:29 [ответить]
      > > 524.Чих#1
      >А у нас пошел, встретил при призрак архимага и ап! уже 40й, не кисло,
      
      Это просто завязка сюжета. Стартовый бонус, если хотите. Автор не злоупотребляет роялями. Они очень хорошо замаскированы в кустах :). Исключение - два первых, больших рояля, на которых ГГ фактически въехал в игру (тяжелая броня и архимаг). Но это оправдано с точки зрения динамичного развития сюжета. Иначе героя пришлось бы долго и муторно тащить по нуболокациям. И многие сюжетные задумки (которые выгодно отличают эту книгу от других) здесь были бы просто не в тему.
      
      
    526. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/23 18:02 [ответить]
      > > 524.Чих#1
      >Понимаете в чем дело, автор.
      >Как правило топовые книги такого жанра ориентированы на геймеров. И герои в них геймеры. И успеха эти герои достигают не халявной прокачкой и роялями, а собственным мозгом, нестандартным мышлением и очень тяжелым трудом, тем самым наставляя молодое поколение на то, что для того чтобы получить то что ты хочешь, нужно пахать.
      
      Хмм назови хотябы парочку книг...
      а-то я только примпоню несколько,но там герой и лвлом тольком не растёт,и события особой оригинальностью не блешат...
      А в остальных гг даются реально уберплюшки,которых тут по сравнению с другими книгами особо и нету)даже не смотря что там герои лвл меньше)
      
    525. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/23 17:57 [ответить]
      > > 521.Чих#1
      >> > 520.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>> > 518.Чих#1
      >По порядку
      >
      >Сестра взрослый человек у которой должна быть своя голова на плечах.
      >Зачем ей сопли постоянно вытирать? Ничему хорошему это не научит.
      Единственный родственник,непонятная картина на верху...а он не безчувственный урод,и хоть его друго за ней и присматривает,но удостоверится самому охота...
      
      >
      >>Плюс отсутствие общения с людьми. Жуткое одиночество.
      >НПС норм вроде. ГГ сам говорил что все как в реальном мире. А этот мир для него и есть тереть единственный реальный
      НПС то конечно норм,а с татушкой бого ещё лучше сталон но он чужой среди чужих...
      >
      >>И Вы рассуждаете как игрок, а он не игрок.
      >Это то и видно. Самое прикольное что ГГ раскачивался как соло игрок и жертвовал для это мощными скилами и аурами, а сейчас он ВНЕЗАПНО имеет свой рейд.
      А что мешает одиночки иметь свой рейд?)тот же Виид вообше не боевой класс,а армиями конмандовал :)
      >
      >>Ну с квестом Джанам получилось не очень хорошо, НО откажись он - быть может исчезла последняя нитка бы наверх? Вы так не считаете?
      >Ой да ладно. Прокачался, пришел - зажал ей пальцы в двери или менталом мозг промыл и всё ок.
      >Я про то что все это решаемо, ага
      
      Решаемо-то решаемо,но вот не побоялся бы ты потерять почти всё? и откатиться к жалкому 30 уровню...на котором уж точно дорога на верх тебе была бы заказана в ближайшую сотню уровней и нное количество времени... :)
      
    524. Чих#1 2014/07/23 18:09 [ответить]
      Понимаете в чем дело, автор.
      Как правило топовые книги такого жанра ориентированы на геймеров. И герои в них геймеры. И успеха эти герои достигают не халявной прокачкой и роялями, а собственным мозгом, нестандартным мышлением и очень тяжелым трудом, тем самым наставляя молодое поколение на то, что для того чтобы получить то что ты хочешь, нужно пахать.
      
      А у нас пошел, встретил при призрак архимага и ап! уже 40й, не кисло, да?
      
      Ладно, что-то меня занесло.
      
      Удачи вам в написании, надеюсь когда-нить с удовольствием куплю вашу книгу на амазоне.
    523. Dzi (dzirt2a@mail.ru) 2014/07/23 17:41 [ответить]
      > > 519.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >
      >Я помню, что он всех вроде бы валил - об этом в начале книги было... Тем персом, которого он продал. Но, я далеко не ушел, поэтому не знаю о чем там дальше.
      >
      
      - А помнишь Короля скелетов адского пламени?
       Король скелетов! Этот пылающий огнем костяной монстр действительно впечатлял.
       - Ведь его тоже победил ты. Конечно, твои физические атаки и магическая защита были несравненны... Но как ты справился с одним из сильнейших монстров, не считая драконов?
       - Я просто столкнул его в воду, и он умер.
      
      Вот всех боссов он примерно так и убил,ну и данжы он не чистил,а либо хитростью,либо как крысыпо канализации и в обход проходил до боссов :DDD
    522. Валерий 2014/07/23 17:31 [ответить]
      > Георгий
      
      Отличное продолжение! Спасибо, что уделили внимание отношениям внутри группы и стратегии на поле боя. ГГ практически полководец :). И это здорово! Повествование приобретает дополнительную глубину. Не все решается тупым фармом и прокачкой статов, герой думает, находит какие-то неожиданные, выигрышные ходы и это правильно.
    Страниц (22): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 22

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"