...> je n'ai pas de reponse exacte quand au prob de ton fichier. on dirait que
> ton path n en est pas un...je ne vois pas les rails habituels. je te joins
> mon fichier blend avec Curve/path comme chemin et surf/circle comme objet
a
> dupliquer. lenghtpath 250. Comme tu le vois, pas de probleme particulier.
Mon path est bien un path, ou alors j'ai perdu la boule...
Au sujet de fichier .Blend, je vois un problème. Si la curve suit
correctemnt le path, il ne doit pas y avoir de torsion le long de la
surface, hors elle existe pour toi aussi.
En passant, je ne sais plus la touche utilisée pour voyager le long d'une
surface dans le mode edit. SHIFT+R bascule entre les courbes de surface et
le chemin, mais après???
> NB: je pense que tu as efface 3 points sur 4 du curve/path avant de
> modeliser le noeud. Cela pose peut etre un probleme au niveau des angles
> voir des proprietes meme du curve/path.
Si la suppression du nombre de points de controle pose problème, alors le
fait d'en rajouter doit en poser aussi. j'ai subdivisé la courbe de controle
afin de mieux maitriser les mouvements. Mais en toute logique, ces points
sont indépendants des keyframmes, en scale en rotation ou autre.
J'utilisé les path jusqu'à ce que je découvre le bouton 3D de la fenêtre
d'édition (F9) pour les courbes bézier.
J'ai pas encore eu le temps de vérifier si ça fonctionne correctement.
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Tchao!
@ bientôt
I-Gore
I-Gore@libertysurf.fr
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