Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   olivier blin Date: Sat, 19 May 2001 16:13:19 +0200 Numéro:14532
Sujet précédent. Sujet: Re: Question sur GameBlender Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 --
Contenu: MType non défini.
...
> Quel est l'intéret de faire des jeux sur blender ? comment peut on ensuite
> les donner a qq. Il faut compiler le fichier blend ? avec quel logiciel ?
> Parceque je vois pas l'intéret sinon car
> on est obligé de le voir dans Blender.

Salut

Pour l'instant, tu es obligé de redistribuer Blender avec ton jeu .
Mais il existe sûrement des programmes d'installation qui installent en même
temps le jeu et Blender .
L'utilisateur final n'aura même pas besoin de lancer Blender  .
Il suffit de créer un raccourci et Blender s'ouvrira en lançant directement
le jeu, le joueur n'aura donc pas la chance de voir la jolie interface de
Blender :-) .
Blender peut fonctionner comme un player de fichiers .blend, comme beaucoup
de jeux utilisant le moteur de Quake3 se servent quake3.exe comme player .

Comme te l'a dis Graphinc, un player Web est en cour de développement .
Il me semble aussi que Nan développe aussi un "standalone player" ...

N'hésite pas à demander plus de précisions .

@+

olivier blin
http://olivierblin.free.fr


> Bon j'espère que c'est assez clair comme
> question.
>
> Merci pour les réponses.



Message(s) suivant(s):-- : Aucun descendant
Fichier(s) joint(s):
Discussion: Question sur GameBlender
   Question sur GameBlender:-- Han_Solo
       Question sur GameBlender:-- olivier blin
       Question sur GameBlender:-- graphinc
       Question sur GameBlender:-- Songa butera Jean-luc
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler.