Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   Virtualmint Date: Sat, 19 May 2001 08:47:23 -0400 Numéro:14526
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Cool!! J'savais pas que ça se faisait!  Génial!  J'imagine déjà tout c'que
j'pourrai faire avec ça! :)  merci

"Sebastien LOSS"  wrote in message
news:3b05c073.0@news.newz.net...
> Ca sert à faire une capture des mouvements de la souris , sorte de motion
> capture d'un seul vertex sur un seul plan :  divise ton ecran en deux,
d'un
> côté ta scene (choisi comme vue,le plan qui t'interresse) de l'autre les
> IPOs, selectionne ton objet (empty en fin de chaine d'un IKA, sphere,
etc.),
> mets en surbrillance deux IPOs (celles qui constituent ton plan, ex. LOCX
et
> LOCZ), utilise la touche "R" pour passer en mode recording.
> La premiere option ("Still") te permet de t'entrainer et d'enregistrer
quand
> tu veux. Cliques sur cette option, bouges la souris: l'objet suit les
> mouvements de la souris à la lettre. Exerces toi et lorsque tu est prêt à
> reproduire le mouvement désiré, appuies sur "Ctrl" en la maintienant,
bouges
> la souris, lâches "Ctrl", si tu est satisfait appuies sur entrée ou clique
> sur le bouton gauche de la souris pour valider ou rappuies sur Ctrl pour
> continuer le mouvement (on se tetanise pas grâce à ça)  sinon appuies sur
> "ESC" pour annuler et recommences.
> La seconde option "Play anim", fonctionne de la même maniere, sauf que
> l'animation entière de ta scène tourne.
> La première option sert à se concentrer sur une anim indépendente, et non
> interactive avec les autres anims.
> La seconde sert à completer le mvt de l'objet sur un autre plan tout en
> ayant le repère de ce que l'on a fait avant.
> Il te reste à retoucher les IPOs en cas d'imprecisions. Ca fait gagner un
> temps fou !C'est + intuitif et aide à mieux mentaliser les IPOs.
>
> Petits trucs : pour améliorer la précison du premier jet, zoom la fenêtre
> des IPOs, en effet, les mouvements de la souris seront enregistrés selon
> l'echelle courante de la fenêtre des IPOs.
> Réduit aussi la vitesse d'échantillonage (ou défilement de l'anim) en
jouant
> sur le paramètre "Anim speed" du panneau animation.
>
> Voilà.
>
>



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