Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   Onyx Date: Sat, 5 May 2001 13:26:52 +0200 Numéro:14297
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Salut,
 
En fait, à l'époque j'avais même
pas vu qu'il existait un bouton rem-double dans le panneau des radiosité
;)
Non, moi je préconisait celui du
panneau édit pour facilité la séparation des meshs après le solve, afin de
ré-appliqué des textures images à mes objets.
Le rem-double des radio lui travail sur
des faces de couleur identique mise cote à cote... et ça donne pas tjrs des
résultat satisfaisant.
 
Pour ma part, les réglages de base je
les utilise presque pas. Mon but était d'obtenir une ombre très propre.... et
des murs lisse et éclairer normalement, et c'est très dure sous
blender...
Déjà mettre le HEMIRES à 1000
arrange bcp les ombres, mais les autres réglage ne suivent pas... bref, je suis très
rapidement arriver au limites de blender.
 
Le résultat est quand même assez
convainquant, même si le solve à pris 15 minutes et que j'ai passer des heures a
optimiser mes mesh pour pas voire de coupure se former sur les même faces.
 
Faudra quand même que je prenne le
temps de la finir cette image ;)
Le prof nous a rendu les notes... le
rat.. il a basculer la note du croquis vers le dessin technique qui allais avec..
du coup je sais pas combien j'ai fait...
 
Onyx
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