...Salut !
je cite Studio Multimédia #32 de mars p.12, dont les journalistes ont vu la
nouvelle version au Milia de Cannes :
- ombres douces
- menu de paramétrage du rendu ("grains" différents...)
- compatibilité cartes Voodoo 3
- import/export Python (LWO, POV, OBJ...)
- jeu : dynamique de corps rigides, hiérarchies objets, moteur + rapide,
nouvelles lignes de commande...
Et moi qui débute et ne connais rien à la 3D j'aimerais savoir si le bouquin
sur Blender qui va sortir sera traduit en français.
A+
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Stéphane Lestage
94300 Vincennes
www.lestage.nom.fr
icq # 107 949 184
"MetalFx" a écrit dans le message news:
3aa4193e.0@news.newz.net...
> Quelqu'un pourrait-il me dire quelles seront les évolutions futures de
> Blender?
>
> J'sais pas moi?!
>
> Pourrait-on éspérer des ombres raytracées?
> Voir fleurir de nouveau outil de modélisation?
> Une gestion de l'animation non-linéaire?
> Des caustics?
> Un moteur de rendu interne plus puissant?
>
>
> Bien que GameBlender soit dévellopé pour faire des jeux...j'ai parfois
> l'impression qua Nan oublie que la plupart des utilisateurs font de
l'image
> de synthése pur ou des animations avec Blender?!
>
> Votre avis?
> Vos réponses?
>
>
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