Nznfr3d.Blender : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001 |
Expéditeur: Maigrot michel |
Date: Tue, 06 Mar 2001 02:33:43 +0100 |
Numéro:12904 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: : text/plain.
...MetalFx a écrit :
>
> Quelqu'un pourrait-il me dire quelles seront les évolutions futures de
> Blender?
J'ai fait un petit article sur le sujet, qui devrait sortir incessament
sur Linuxgraphic.org.
>
> J'sais pas moi?!
>
> Pourrait-on éspérer des ombres raytracées?
Ca m'étonnerait.
> Voir fleurir de nouveau outil de modélisation?
Nouvelles fonctions UV Mapping en cours.
> Une gestion de l'animation non-linéaire?
Ca vient.
> Des caustics?
> Un moteur de rendu interne plus puissant?
?????????????????????
>
> Bien que GameBlender soit dévellopé pour faire des jeux...j'ai parfois
> l'impression qua Nan oublie que la plupart des utilisateurs font de l'image
> de synthése pur ou des animations avec Blender?!
>
> Votre avis?
Tout à fait d'accord mais on peu espérer à terme que les options de
Blender Game soit récupérables pour faire des animations.
> Vos réponses?
@+ MM.
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