Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Olivier Saraja Date: Tue, 19 Sep 2000 20:25:16 +0200 Numéro:6522
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Hello,

>C'est effectivement une bonne idee! Cependant j'ai juste une question
>debile : Tu inclues dans ses materials les textures de bases de Blender
>(clouds , marble ,etc ... ) ou c'est juste la couleur or,bronze,etc...?

Toutes les textures procedurales (c'est a dire celles directement accessibles
via Blender, y compris par plugin) entrent ds le cadre de cette bibliotheque.
Le but est d'avoir des materiaux rapidement et facilement accessibles. Si
l'utilisateur veut ensuite employer une texture 2D de source externe (les
texutres classiques, en somme), libre a lui.

@+
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Olivier Saraja Mél: olivier@linuxgraphic.org URL:http://www.blender-cafe.org
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