Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Olivier Saraja Date: Sat, 2 Sep 2000 11:01:07 +0200 Numéro:5922
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Hello,

> Dupliquer un objet le long d'une courbe ( Dupli Frame ) n'est pas un
> problème mais si le fichier doit faire partir d'une animation, lors du
> déroulement de celle-ci l'objet dupliqué se balade joyeusement.
> On peut y remédier en convertissant les copies en mesh et en supprimant
> la relation parentale de l'objet initial avec la courbe mais ce
> procédé est un vrai 'bouffe mémoire' quand on a plus de
> 100 copies diverses. Quelqu'un connait-il un moyen de rester en mode
> 'Dupli frames' tout en faisant comprendre à ce ***##??@!!! d'objet
> initial qu'il doit rester à la niche?

je ne suis pas sur d'avoir bien compris ta question, mais voici ma reponse :

F7
No Speed

Amicalement,
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Olivier Saraja Mél: olivier@linuxgraphic.org URL:http://www.blender-cafe.org
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Discussion: F7-No Speed
   F7-No Speed:-- Olivier Saraja
       F7-No Speed ( .ZIP 25Ko.):-- Maigrot Michel
           F7-No Speed ( .ZIP 25Ko.):-- bubu
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