Nznfr3d.Blender : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000 |
Expéditeur: emmanuel |
Date: Tue, 19 Dec 2000 00:01:20 +0100 |
Numéro:9996 |
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Message(s) précédent(s):--1
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Contenu: MType non défini.
...j ai construit les articulations selon les axes de la scene et j ai roter en
commencant par les parents qui sont au plus pres du corps puis vers les
extremites en ne fiasant que des rotations sur les axes de la scene pour une
image ca passe mais pas question d animer comme ca
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