Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Virtualmint Date: Wed, 13 Dec 2000 22:05:55 -0500 Numéro:9768
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Contenu: MType non défini.
...
Tu veux dire symétrie...  Touche "s" et ensuite "x" (ça peut être y ou z
aussi, c'est ton axe de symétrie).  Y'a un bon truc quand tu fais des objets
symétriques, au lieu de faire "shift+d", fais "alt+d".  Les deux moitiés
seront liées.  Ce qui veut dire que les changements que tu apporteras à
l'une de moitiés se feront également sur l'autre.

Virtualmint
@ +
dis, j't'ai jamais vu sur le forum...  bienvenue mon vieux :)

emmanuel  wrote in message
news:3a38111e.0@news.newz.net...
> est il possible quand on a peiner des heures sur un demi objet
assimetrique
> (jambe ou demi carrosserie) de faire un shift+d mais en inverse(en
miroir)?
>
>



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