Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   thierry.celia Date: Tue, 5 Dec 2000 19:28:22 +0100 Numéro:9457
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Je pense qu'il y a plus simple
 
En vue de face touche 1 du pavé
numérique
 
1) Créer une UV SPHERE
2) la faire tourner d'un quart de tour touche R (R KEY)
3) puis selectionner le mode édition touche tab
(TAB KEY)
La sphere apparait mauve
4) Selectionner la moitiée a l'aide de la
touche B (B KEY) 
 
 
5) Se positionner dans l'axe horizontal et appuyer
sur la combinaison <ALT> <S KEY>
 
 
En déplaçant le pointeur on obtiens une
déformation sur l'axe X
 
Recoller les deux demi sphères (bouton gauche de
la souris appuyé en se déplaçant)
 
Puis selectionner l'ensemble des points de la
sphère et déformer l'ensemble sur l'axe des X (voir points 4 et 5
 
Amicalement @ +
 
 
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   Comment_allonger_une_sphère_?:-- Jean Defaux
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