Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   caidman Date: Fri, 3 Nov 2000 00:06:41 +0100 Numéro:8667
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Je crois comprendre ce que tu veux dire Onyx.
En fait, arrête moi si je me trompe, j'ai constaté que lorsque la cam est
presque dans l'axe de l'objet ou pas loin, les formes en arrière ont l'air
légèrement déformées. Pas tout à fait en symétrie avec le reste de l'objet.
Comme mon aile arrière par exemple !
Je penses que c'est le calcul du rendu qui doit déconner.
D'ailleurs je ne sais pas si il existe un logiciel qui fait des rendus
nickel?
En tout cas, pas autocad, ni blender.
C'était cela?



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