Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Sylvain DEBEUX Date: Wed, 20 Dec 2000 08:47:55 +0100 Numéro:10027
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...
Maigrot Michel wrote:
> 
> Pour les animations de bestiomes genre poissons ou invertébrés, le mieux
> est de parenter le maillage à un lattice et d'animer le lattice. Pour les
> vertébrés mieux vaut les ika's.
> 
> M.M.

salut

(PS: depuis quand les dauphins, les poissons sont des invertebrés ??)
Je vois quand meme ce que tu voulais dire (deplacement du corps en
ondulant contre deplacement de membres .

J'essaye moi aussi de faire la meme chose nager un dauphin ( le dauphin
 àhttp://sylvain.debeux.free.fr/encours/dauphin1.jpg ), si j'arrive bien
à utiliser les latices pour faire bouger le dauphin, je n'arrive pas à
animer les latices, y a t'il un tutorial qqe part ?, avec game blender,
dans le menu des keys , on a bien un item latice mais il ne genere
aucune courbe (si une "droite" mais sans correspondance).

amicalement 

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Sylvain DEBEUX (Sylvain.Debeux@wanadoo.fr) ICQ:3985176 Proteushttp://perso.wanadoo.fr/s.debeux/ ================================================
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