...
hashka wrote:
> comment placé une modelisation sur 1 squelette ika ?
il faut apparenter le modèle au squelette avec ctrl-p
>
> faut il travailer les 2 ensembles... ou peut importe ...
Comme tu veux, Mais il me semble plus interessant d'adapter le squelette au modèle
> pour une animation plutot 'toons' le nombre de point placé sur le modèle
Sur les articulation tu aurais plutôt interêt à en mettre plus que pas assez.
>
> doit être optmisé et donc au minimum? comment fait on pour optimisez le nb
> de point aprés rendu final...?
Dans le bloc de contrôle d'édition de mesh tu as la fonction [remove double]
faut tester...
et il y a eu ces derniers temps des infos sur la possibilité d'utiliser aussi le
fonction
[beauty] (je dois avouer que je n 'ai pas bien retenu la leçon sur [beauty]).
@+
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