Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sun, 03 Dec 2000 19:37:49 +0100 Numéro:9408
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hashka wrote:

> comment placé une modelisation sur 1 squelette ika ?

il faut apparenter le modèle au squelette avec ctrl-p

>
> faut il travailer les 2 ensembles... ou peut importe ...

Comme tu veux, Mais il me semble plus interessant d'adapter le squelette au modèle



> pour une animation plutot 'toons' le nombre de point placé sur le modèle

Sur les articulation tu aurais plutôt interêt à en mettre plus que pas assez.

>
> doit être optmisé et donc au minimum? comment fait on pour optimisez le nb
> de point aprés rendu final...?

Dans le bloc de contrôle d'édition de mesh tu as la fonction [remove double]
faut tester...
et il y a eu ces derniers temps des infos sur la possibilité d'utiliser aussi le
fonction
[beauty] (je dois avouer que je n 'ai pas bien retenu la leçon sur [beauty]).

@+


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Discussion: squelette en chair et sans os...
   squelette en chair et sans os...:-- hashka
       squelette en chair et sans os...:-- jmsoler
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