...
Onyx wrote:
Ben je peux pas
t'aider pour obtenir une mesh normale, car je n'aijamais
utilisé ce genre de technique. Ca me semble bien compliquépour
ce que ça fait.... Mais peut-être est-ce plus rapide que ce
que
Il faudra que je développe un peu l'approche conceptuelle
de cette
technique qui est sensée offrir les mêmes capacités
que le lofter de
3ds l'ancien.
L'idée générale est d'avoir un contrôle
global sur l'extrusion des surfaces
nurbs. Dans le détail, ça permet de donner à
l'extrusion la forme
d'une courbe de bezier.
@+
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