...
Salut !
si les rotations sont à cahque fois de 5 degrés, il serait
plus simple d'enregister seulement 2 clés d'animation .
tu enregistre la premiére position du vaisseau à la frame
1 .
puis tu enregistre la dernière position à la frame N
où N correspond au nombre de positions .
désolé, je n'ai pas trop le temps d'expliquer ...
@+
olivier
Tu séléctionnes ton vaisseau,
et tu poses une clef d'animation en appuyant
sur la touche I ( i )
Tu cliques soit sur [Rot] Soit sur [LocRotSiz]
ensuite tu avances d'une image
en appuyant sur la [Flèche droite]
tu tournes ton vaisseau d'autant
de degrés que tu le veux et tu reposes
encore une Ikey [Rot]. Et ainsi de suite.
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