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Salut,
Il y a quelques mois avec la version de blender du moment
j'avais effectué quleques tests sur les premiers fichiers python
de
jan walter, et les résultats au niveau du rendu des normales
de
sommets était vraiment curieux.
Comme il y a un certain intérêt pour ce type de travail
en python
j'ai essayé de rafraichir ma mémoire sur les quelques
adaptations
que j'avais apporté au script original.
Il y en a deux de tailles:
1/ l'exportation des normales pour chaque sommet
2/ la division automatique des polygones à quatre sommets
en
polygones à trois sommets...
et une troisième pour corriger l'affichage, inversion du z des
sommets et
des normales.
Bizarrement les normales qui sont fournies par la version 180a
semblent être mieux acceptées par BMRT.
Voilà dejà un rendu avec rgl l'afficheur opengl de BMRT:
le lissé semble correct...
@+ et à suivre.
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