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Bonjour,
Je me suis un peu interreser à
terragen, et plus
particulièrement à une animation
qu'on trouve sur
Blendermania.
Je veux parler de celle ou l'on est en
caméra
poursuite sur une soucoupe volante, qui
évolue
dans un térrain crée à partire de
Terragen.
J'ai alors cherché à crée une
animation en
m'aidant de terranim, mais n'y
parvenant pas,
qqun sur le chanel #Blender3d à
émis une idée
interresante.
Crée le terrain a partir d'un plan de
dessus en
niveau de gris, puis on applique la
méthode que
Dwarf explique dans son tutoriel sur
blender.free.fr
Ceci donne un relief très proche de
celui qu'on
optient sous Terragen.
Puis, pour la texture du terrain, j'ai
placer ma
caméra
sous terragen à la verticale du sol,
j'ai enlevé
l'atmosphère et les ombres, et j'ai
lancé le
rendu.
j'ai ainsi optenu une texture que
je n'ai plus
qu'eu à
appliquer sur mon terrain sous
blender.
Malheureusement on voit que le rendu de
terragen
fonctionne mieu avec ces textures que
blender...
Donc, si j'arrive à travailler un peu
le rendu
blender pour
coller d'un peu plus près a ce que
terragen fait,
on arriverai
a faire des animation bcp plus
facilement qu'en
integrant
les objets ensuite...
Des idées ?
Onyx
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