Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   VETSEL Patrice Date: Wed, 25 Oct 2000 18:02:21 +0200 Numéro:8250
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Contenu: MType non défini.
...
C'est assez simple :
Tu crées une sphere
Tu restes en mode Edit (bref tu touches à rien )
Tu rajoutes un cylindre par ex que tu scales pour qu'il traverse ta sphère
Tu sélectionnes tout les point 
tu click sur Intersect menu edition
Maintenant en sélectionnant un point (click droit) tu tapes  ce qui a
pour effet de sélectionner les points associés (link). Tu peux les effacer
 vertices.
En choisissant les groupes de point que tu effaces tu découvriras les zones
d'intersections.
Essayes ce tut :
http://205.152.62.12/gruff/intersect.html

Patrice
@+




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