...Salut,
Bon, comme JMS semble un peu occupé et
qu'il ne peut aller chercher dans les archives que
je n'ai tjrs pas trouvé :
Ouuuuuu je vais vite te donner la méthode, tu me
semble tendu ;o)
Bon, avant de lancé les radiosité, je te conseil
d'effecer toute face non visible.... tu vas comprendre
pourquoi.
- première étape, texturer tes éléments
- dans les matériaux, contrairement à ce que j'avais
dis, il ne sert à rien de chercher à mettre une couleur
au matériaux qui ressemble le plus à la texture...
Au contraire, il faut le mettre sur BLANC.
- oppération Radio : collect meshs, go, replace mesh,
free data.
- puis Tab, Akey, rem double.
- Akey, et là on est prêt à séparer les matériaux.
- On place le curseur par dessus un des vertex qui
compose une mesh, on appuye sur Lkey, si l'entier
de la mesh est sélectionnée, c'est bon, on peut faire
Pkey, séprate ?, oui. Et si non, on continue avec Lkey.
-Une fois tout les objets à texturer séparer, tu peux
leur redonner leur textures, ou plutot leur matériaux
en oubliant pas de cocher "Vcol Light".
Et un petit rendu sans lumière... si c'est pas beau ???
J'espère qu'on pourra voir ici le résultat héhé, j'adore
les images :o)
Onyx
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