...J'ai suivi la méthode que j'avais indiqué à Onyx précédemment (prendre
l'image de la texture du bois, la passer en noir et blanc, un petit flou
gaussien et l'appliquer dans Blender en calque alpha négatif.
C'est un essai pour montrer que cela marche. En fait pour obtenir une plus
grande précision, vu que les parties principales de l'armoire auraient des
bois au veinage différent, il faudrait prendre chaque texture et lui faire
subir le traitement :-)
Sous photoshop on créer un batch qui fait tout cela automatiquement (du
moins la partie concernant la conversion et le calibrage de l'image. Pour le
paiement des impôts et l'accès au net gratuit à vie il faut s'adresser à un
autre service) et qui permet de traiter un grand lot de textures en même
temps.
Jean-luc qui s'en va regarder Star Trek Voyager.
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