Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 01/09/2000 au 21/12/2000
Expéditeur:   Areyos Alektor Date: Sun, 22 Oct 2000 20:19:02 +0200 Numéro:8064
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Contenu: MType non défini.
...
c'est comme avec une photo réelle

pour ce qui est des textures, vaut mieux un morceaux très détaillé puis mis
bout a bout
les softs 3D le gèrent directement, il faut juste faire gaffe aux jointures

"efrancony"  a écrit dans le message news:
39f17bba.0@news.newz.net...
> Le probleme avec la photo numerique ou non est
> que plus on s'eloigne plus on perd en detail !
> Comment avoir une grande texture tout en finesse
> qui rende bien de pres ou de loin ?
> la soluce est peut etre logicielle :fragments de textures
> mises bout a bout et harmonisée .
> Quel boulot



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Discussion: [Texture]Truc génial et économique
   [Texture]Truc génial et économiqu:-- Jean-luc SONGA BUTERA
       [Texture]Truc génial et économiqu:-- efrancony
           [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
       [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
           [Texture]Truc génial et économiqu:-- Onyx
               [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
                   [Texture]Truc génial et économiqu:-- Onyx
                       [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
                           [Texture]Truc génial et économiqu:-- Onyx
                               [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
                                   [Texture]Truc génial et économiqu:-- Onyx
                                       [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
                                           [Texture]Truc génial et économiqu:-- Onyx
                                               [Texture]Truc génial et économiqu:-- Areyos Alektor
                               [Texture]Truc génial et :-- jmsoler
       [Texture]Truc génial et :-- jmsoler
       [Texture]Truc génial et économiqu:-- caidman
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